|
Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
03.07.2006, 11:39 | #1 | ||
Мадер
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
|
Цитата:
Цитата:
Комментировать сообщения о моем неумении настраивать маппер я не буду, т.к. делал это множество раз и делать это еще раз я не хочу.
__________________
Нечего плакать нам о смерти Сядем пить пиво в первых рядах Рядом с богами – рядом с бессмертьем Мы умираем, смерти смеясь! |
||
03.07.2006, 13:09 | #2 | |
Летописец
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
|
Цитата:
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..." |
|
03.07.2006, 12:22 | #3 |
Гость
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 335
|
Я не хочу настраивать свой маппер - настройте ваш мад под мой маппер.
ДДВАР!!! Я ЕГО УЗНАЮ!!! |
03.07.2006, 12:34 | #4 | |
Banned
Регистрация: 07.03.2004
Адрес: МЗ
Сообщений: 469
|
Цитата:
Может пофлешмобица ? Всем в личку отправить дрону ПРЕВЕД ДДВАР ) |
|
03.07.2006, 13:31 | #5 | |
Мадер
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
|
Цитата:
Ележор, я прекрастно понял только одно: что мы друг друга не поняли. Если бы в форуме наконец подлатали загрузку картинок до рабочего состояния я бы тебе все наглядно показал. А то получается, что ты говоришь о том, что земля круглая, а я доказываю тебе, что она твердая. Правы оба. Ибо мы говорим об одном и том-же, но разными словами. Вот тебе 5 клеток Степи и 10 Лаза: Код:
С-С-С-С-С | | Л-Л-Л Л | | Л-Л-Л-Л | Л | Л Код:
С---С----С----С---С | | Л-Л-Л-Л-Л-Л-Л-Л-Л-Л
__________________
Нечего плакать нам о смерти Сядем пить пиво в первых рядах Рядом с богами – рядом с бессмертьем Мы умираем, смерти смеясь! Последний раз редактировалось Dron; 03.07.2006 в 13:42. |
|
03.07.2006, 13:49 | #6 |
Летописец
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
|
Нет, мы про разное говорим. Я как раз тебе пытаюсь объяснить, что вот такое:
Код:
С---С----С----С---С | | Л-Л-Л-Л-Л-Л-Л-Л-Л-Л
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..." |
03.07.2006, 14:01 | #7 |
Мадер
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
|
Ележор, я тебя понял, а вот ты меня похоже нет. Я прекрасно понимаю про разный размер и про его использование на картах, и про постоение его с помощью маппера, и т.д. Я просто хочу сказать, что это не корректоно. Я не говорю, что карты неправильные, я просто предлагаю более корректный (с моей точки зрения) способ рисования карт.
__________________
Нечего плакать нам о смерти Сядем пить пиво в первых рядах Рядом с богами – рядом с бессмертьем Мы умираем, смерти смеясь! |
03.07.2006, 15:46 | #8 | |
Летописец
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
|
Цитата:
"Это не неправильно, это некорректно..."
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..." |
|
03.07.2006, 15:54 | #9 | |
Мадер
Регистрация: 14.05.2006
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 172
|
Цитата:
__________________
Нечего плакать нам о смерти Сядем пить пиво в первых рядах Рядом с богами – рядом с бессмертьем Мы умираем, смерти смеясь! |
|
03.07.2006, 14:52 | #10 |
Отличник форума
Регистрация: 28.09.2004
Сообщений: 355
|
что будет твориться с этим человеком когда он попадет в чб???
__________________
Aliena vitia in oculis habemus, а tergo nostra sunt. |
03.07.2006, 15:47 | #11 | |
Отличник форума
Регистрация: 21.05.2004
Сообщений: 581
|
Цитата:
__________________
I це тiльки початок... |
|
03.07.2006, 15:53 | #12 |
Banned
Регистрация: 07.03.2004
Адрес: МЗ
Сообщений: 469
|
Посадите этого картографа в прокси рум, пусть побегает там и построит карту зоны.
Там маштаб одинаковый, карта большая, как раз маппер настроить. если ты привык к зонам в онлайновы играх "линейным", то эта игра не для тебя. Тут очень много зон, и это считаеца нормальным, где выходы мало того что перепутаны, а просто идут наперекосяк. Есть зона где путь в одну сторону занимает 15 клеток, тогда как обратно он занимает 2 клетки. И это НОРМАЛЬНО. И тут люди все которые делали эти карты не глупее тебя и лучше тебя знают что тут надо делать а что нет. Если ты продолжаешь настаивать на том что надо переделать все карты под тебя, а точнее под твой глючный маппер, то бери жену и езжай с ней в тайланд. Такая поездка для тебя. В тулу с самоваром ты уже явно сЪездил. |
03.07.2006, 21:54 | #13 | |
Отличник форума
Регистрация: 26.05.2005
Адрес: Киев
Сообщений: 282
|
Цитата:
|
|
02.10.2006, 20:30 | #14 |
Новичок
Регистрация: 04.11.2004
Сообщений: 45
|
опытным путем выяснено что их восемь чтоли) не помню)
все просто, бросаешь в первой кусок мяса, идешь куданибудь, бросаешь два куска мяса.. и т.д. ) и так пока не "пронумеруешь" все комнаты и связи между ними ) побеждается все очень легко, можно даже алгоритмизировать ) 2Дрон единственная проблема с маппингом - это абсолютно идентичные комнаты, а такие есть, и много если хотябы выходы разные, то уже все ок
__________________
Лут - недобровольная передача вещей трупом одного игрока потенциальному трупу другого Последний раз редактировалось Зелёный Змий; 02.10.2006 в 21:33. |
04.07.2006, 06:43 | #15 | |
mud.ru Teams
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
|
Цитата:
http://img84.imageshack.us/img84/6346/chb1jg.jpg |
|