![]() |
#76 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 28.09.2004
Сообщений: 355
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Aliena vitia in oculis habemus, а tergo nostra sunt. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 337
|
![]()
Сейчас возможно и так, но пару месяцев назад собственно сам одевал железную стафину и сникал/прятался прекрасно, а так же был сведетелем как это же самое делал всем известный наем Алексей.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 28.09.2004
Сообщений: 355
|
![]()
блин это было всегда, так на стаб идет штраф -50% удачного прохождения (точно не помню) если на тебе есть метал или блестящее и т.п.
__________________
Aliena vitia in oculis habemus, а tergo nostra sunt. |
![]() |
![]() |
![]() |
#79 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
|
![]()
подтверждаю, было всегда
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Мадер
![]() Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 171
|
![]()
Ща тред скатится в тему "скоко стаба наему режет одетый металл"
![]()
__________________
Нет ничего приятнее справедливого поступка, когда он причиняет огорчение тому, кого ненавидишь. |
![]() |
![]() |
![]() |
#81 | |
Отличник форума
![]() Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 337
|
![]() Цитата:
есть такая функция equip_in_metall(CHAR_DATA * ch), которая возвращает true, если общий вес одетого метала больше силы персонажа(это тот случай когда уменьшаем процент прохождения скила). Так вот эта самая фукнция вызывается из функции которая возвращает процент владения умением, с учетом всего: 1. case SKILL_HIDE: /*спрятаться*/ .... if (equip_in_metall(ch)) percent -= 50; 2. case SKILL_SNEAK: /*sneak */ .... if (equip_in_metall(ch)) percent -= 50; 3.case SKILL_ADDSHOT: /*доп выстрел*/ .... if (equip_in_metall(ch)) percent -= 20; 4.case SKILL_CAMOUFLAGE: /*маскировка*/ .... if (equip_in_metall(ch)) percent -= 30; 5.case SKILL_DEVIATE: /*уклониться*/ .... if (equip_in_metall(ch)) percent -= 40; 6.case SKILL_CHOPOFF: /*подножка*/ .... if (equip_in_metall(ch)) percent -= 10; ну и при расчета успеха колдовства более не вызывается ниоткуда. Блестяшки, шумелки, светяшки это уже другой разговор. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#82 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
|
![]()
Код он конечно вещь клевая...но факт остается фактом - я одевал наему браслет черненого серебра (автоускорение), драг металл, после чего красться и хайдица становилось практически невозможно. Нет, он конечно и подкрадывался, и хайдился - на 1 секунду где-то, потом мобы агрили, зато после снятия этой вещи спокойно после сника стоял в клетке и до 3-5 секунд. Т.е. просто существенно уменьшалось время на применение трипа стаба и т.п. Если без драг.металла одетого я мог спокойно трипнуть 3 мобов и потом стабануть, то с браслетом я мог через точку с запятой успеть только сникать в клетку и стабнуть, если трипать то все остальные мобы агрили до стаба.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#83 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 28.09.2004
Сообщений: 355
|
![]()
2ludomir я писал про стаб, а ты благоразумно не привел формулу расчета стаба, не поленись выложи сюда полностью код для стаба, и читай внимательнее что пишут, я не писал ни про сник трип и т.п. я писал только про стаб!
__________________
Aliena vitia in oculis habemus, а tergo nostra sunt. |
![]() |
![]() |
![]() |
#84 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 18.10.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 273
|
![]()
case SKILL_BACKSTAB: /*заколоть */
victim_sav = SAVING_REFLEX; percent = skill_is + dex_app[GET_REAL_DEX(ch)].reaction * 2; if (awake_others(ch)) percent -= 50; if (vict) { if (!CAN_SEE(vict, ch)) percent += 25; if (GET_POS(vict) < POS_FIGHTING) percent += (20 * (POS_FIGHTING - GET_POS(vict))); else if (AFF_FLAGGED(vict, AFF_AWARNESS)) victim_modi -= 30; victim_modi += size_app[GET_POS_SIZE(vict)].ac; victim_modi -= dex_app[GET_REAL_DEX(vict)].reaction; } break; int awake_others(CHAR_DATA * ch) { int i; if (IS_NPC(ch) && !AFF_FLAGGED(ch, AFF_CHARM)) return (FALSE); if (IS_GOD(ch)) return (FALSE); if (AFF_FLAGGED(ch, AFF_STAIRS) || AFF_FLAGGED(ch, AFF_SANCTUARY) || AFF_FLAGGED(ch, AFF_SINGLELIGHT) || AFF_FLAGGED(ch, AFF_HOLYLIGHT)) return (TRUE); for (i = 0; i < NUM_WEARS; i++) { if (GET_EQ(ch, i)) if ((GET_OBJ_TYPE(GET_EQ(ch, i)) == ITEM_ARMOR && GET_EQ(ch, i)->obj_flags.Obj_mater <= MAT_COLOR) || OBJ_FLAGGED(GET_EQ(ch, i), ITEM_HUM) || OBJ_FLAGGED(GET_EQ(ch, i), ITEM_GLOW)) return (TRUE); } return (FALSE); } вроде тут по знакомым словам разобратся сможете
__________________
Владение орфографией русского языка - это как кунг-фу, истинные мастера которого не применяют его без надобности. |
![]() |
![]() |
![]() |
#85 | |
Новичок
Регистрация: 06.09.2005
Сообщений: 40
|
![]()
чет тема плавно перекочевала с охотов, на любимую профу мада
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#86 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 356
|
![]()
Даеш новые рецепты луков ато блин лунка уже притерлась!
__________________
Убей лидера - спаси группу!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#87 |
Новичок
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Рига
Сообщений: 33
|
![]()
Просто любопытно, а как при существующем раскладе (14.04.2009) сролять охота танка и с чем ему ходить (желательно один вид оружия, чтобы другой вид не брать)? Секиры, копья? Но секиру во вторую лапу не возьмешь.. Копья, ИМХ тоже, с 25 силы, по крайней мере.
Кстати, скажу в защиту охотников без луков. Обратите внимание, что у охотов изначально атака левой рукой 95%, как у нормальных файтеров ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#88 |
Отличник форума
![]() Регистрация: 28.09.2004
Сообщений: 355
|
![]()
а что там напридумывали с охотами на этот раз?
__________________
Aliena vitia in oculis habemus, а tergo nostra sunt. |
![]() |
![]() |
![]() |
#89 |
Мадер
![]() Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 171
|
![]()
to pirren: Если уж так хочется вы%1ться, то просто заучи охоту слепой бой или травника.
__________________
Нет ничего приятнее справедливого поступка, когда он причиняет огорчение тому, кого ненавидишь. |
![]() |
![]() |
![]() |
#90 |
Новичок
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Рига
Сообщений: 33
|
![]()
Ястрий, я первым нескольким персонажам всегда брал слепой бой и искренне был уверен, что без него никуда )) А щас я непонятно зачем постоянно беру файтерам силу духа =) Просто по нубости.
|
![]() |
![]() |