Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.10.2007, 16:08   #76
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Забыл еще плащ холода(12) и плащ владыки магии(13) с таким таймером что...
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2007, 16:40   #77
Baha
Занятой мадер
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 137
По умолчанию

ну раз ты затронул сеты, то их тоже надо резать в два раза
куртка дальних странствий 12
воротник валькирии 15
ПЕРЧАТКИ ДС вообще овер великий..... таймер 2 месяца попиться чаром 1 левела лоуд 100%
ре Пк
ну в 100 каста я думаю волш с двух мх похолдит группу 12 рыл так же как и колдун заштормит с двух раз...
просто так будет хоть какой-нить баланс пк - зоненга, а то привыкли волшебник выходит с нычки в 150+ каста мх все встали и все победа
так же и в зоненге привыкли танк стоит до тяжело раненого заходит группа колдун шторм все победа... пример тому группы в 4-х стихиях а вот если колдун будет фэйлить то будет работа и для гх
будет востребовано опять клеры, а то привыкли уже озеро проходить с волхвом без ГХ
вот клеры и вымерают
п.с я играл клером, волхвом, колдом, волшем
всеми профами приятно играть, последнее время клером грустно играть
раньше ждали мем клера, а щас колда, клер голый без мема раз в зону кинул гх и все
__________________
мы не умеем выигрывать, мы не умеем проигрывать, мы умеем воевать!
Baha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2007, 17:38   #78
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Ну на перчатки ДС уже давно поправлен лоад сделан как у всех сетов.
Про стихии - в моб стафе воительницы и валдыка не штормятся, группы штормятся - но чтобы убить эти группы нужно штормов 10-12 + дамаги вагон(воительница+воительница) и овирбашера, который будет ц1 "держать на попе", чтобы убить ц1 чармдамагой. Озеро хиляют "избранные волхвы" - извините, но надо иметь таланат играть волхвом, чтобы лечить озеро - и этих волхвов в маде почти не осталось(помню еще эйрар писал, что лучше возьмет в группу лечить хорошего волхва чем "однокопочное гх"). Клеры на самом деле рулят и озеро ходим исключительно с гх, тк лелео не играет.
Про пк - волшебник ставит гопу врага и в 85 каста(проверено), колдун в 100 может со своим штормом идти "куда подальше" - все витязи охотники и прочий сависный актив врага не заштормить в 100 каста. Если одеть 150 и кинуть шторм, то через два раунда(если ты конечно не урик и у тебя не 45 ловки) вследствие инициативы колдун ляжет под башера и все. Шторм в пк - это скорее недоразумение. А еще есть "зеркало" - шторм мх по зеркалу = сам встал в лаг.
Не надо резать каст - в данн момент есть какой то баланс между кастом и резистами мобов, надо менять механику зонинга - поднимать танков - опускать наемов, менять систему ас. Не кидайте камни, что тему снова свели к наемам, давайте лучше придумаем что-нибудь для дружей и кузнецов!
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2007, 22:26   #79
Devastator
Отличник форума
 
Регистрация: 18.10.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 273
По умолчанию

Если будет штормить волхв, то на инициативу пофиг
__________________
Владение орфографией русского языка - это как кунг-фу, истинные мастера которого не применяют его без надобности.
Devastator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 06:16   #80
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Вспомни как-то высказанную позицию иммов - не шмот должен помогать игрокам проходить зоны, а их умения, заклинания и прямые руки)
А лоад...а при чем тут лоад?) Факт налицо - все кто в нормальном клане ходят в 160+ каста (с) Баха.
На мне сейчас нет ни одной шмотки больше 10 каста, так что у меня всего 129) Вроде хватает.
Насчет поднятия кузнецов - урезание каста поднимет кузнецов и батыров. Это хорошо. Вот только...как бы в связи с этим не поправили оглуш. А если править оглуш то давайте тогда делать так, чтобы кузнец оглушем не мог уходит в не сражающуюся с ним цель (это я исключительно с точки пк предлагаю, т.к. кузнец с хардглушем и переключающийся на сресканного кастера эт ппц)

Последний раз редактировалось Meles; 17.10.2007 в 06:24.
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 06:27   #81
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Devastator
Если будет штормить волхв, то на инициативу пофиг
Не так все просто. Вот когда волхв (или другой чар без инициативы) встает из баша, в момент вставания у него есть лишь время на 1 команду. Если ты руны не достал на шторм - извиняй, в момент вставания ты их тока достанешь, а штормить будешь уже на следующий. Это так, по долгим наблюдениям)
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 06:33   #82
ludomir
Отличник форума
 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 337
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kosma Посмотреть сообщение
Шмоток +10 каста:
наручи из шерсти вертопраха(15),
пояс из шерсти вертопраха(13),
сверкающие змеиные наручи(15),
рукава нечистой силы(15),
хрустальный доспех постижения тайн мира(15),
клепсидра с каплей живой воды(11),
корона холодного огня(15),
брилииантовые туфельки(14),
голова болотного духа(12),
жезл великой тьмы(13),
посох забытой магии(25). И это все.
Лоад вертопраха 5%, нечистой силы 6 или 7%, голову духа репопил как то 15 репопв подряд несрепопил, туфли жезл с пераскеи, лоад тоже невеликий. Ну про призовые стафины с р2 молчу - их вобще поднимать надо)))
странно что ты не включаешь в свою выборку стафины =10= касту, я бы сказал что это не самая последняя вата) а довольно козырный стаф. И таких стафин уж не мало.
ludomir вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 06:44   #83
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Урезание каста ну никак ни поднимет кузнецов. С богатырями итак все в порядке, а вот дружам надо чего добавить - тут писали про пассивный веер, мб его. Например стиль "веерная защита" - у танка отражаются до 6 атак, но сохраняются удары с прайма и оффа и нет пинка соответственно.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 06:52   #84
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Угу, "странно" не включаю стаф =10 каста, потому что разговор шел о стафе 10+ каста наверное? Я бы лучше подумал над таким стафом как "золотые восходящие свастики" - 10 каста +2 инты +10 мема и еще дырка под камень, которые попятся в зоне для 3 игроков. Чем то напоминает "темную булатную цепь"
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 08:36   #85
Путей
Отличник форума
 
Регистрация: 24.08.2004
Сообщений: 1,026
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Meles Посмотреть сообщение
Вспомни как-то высказанную позицию иммов - не шмот должен помогать игрокам проходить зоны, а их умения, заклинания и прямые руки)
Цитата:
Все хайлев зоны проходятся пятиморчеными чарами. Но не ботами, а активно действующими и думающими. Два дня назад зонил с кудесом номер 4, девять мортов. Он не понимал зачем лекарю выходить из клетки боя. Игроки разучились проходить зоны иначе кроме как грубой силой.
грустно!
__________________
а тоже точно зарегился))
Путей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 09:01   #86
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Ага - ну ка пробашьте скипер-зверя в 115 баша !!! Пять "активно думающих башеров" думаю будут так же активно сидеть на попе ))). А думающий чармер(кудес в тч) - это скорее фантастика )
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 09:17   #87
Baha
Занятой мадер
 
Регистрация: 24.09.2007
Сообщений: 137
По умолчанию

причем тут вообще поднять кузнецов или богатырей, вы о чем вообще???
кузнец это овер профа, бтр на любителя, имх если их поднимать то придеться делать из кузнеца варвара как в сфере добовлять атаки а это бред, лучше всего урезать атаки у чармисов, не трогать мобов а зделать так воилка моб остаеться обычная а если ее порчармили макс 3 атаки, так и с тичей и т.д. то кузнецы и бтр будут равно сильным дамагам более менее...
косьма ты не тестиш не хера походу а херачиш все в безбашеном составе в группе 5 башеров 150+ колд 150+каста клер 9+мортов 200 мема кудесник чернок 2 чармиса по 5+атак смертельно и т.д.
мы лично убивали скипера с 2 башерами по 100% баша просто одевали в удачу 60-70 удачи 110 баша 9 из 10 башев скипер будет лежать
ре каст. ну я писал выше что 10 кастовые шмотки оставлять максимум на двуручном оружие... максимум на часть тело 8 для одиночных слотов типа наручи перчи, макс по 6-7 каста для двойных слотов палец шея запястье.. будет баланс...
__________________
мы не умеем выигрывать, мы не умеем проигрывать, мы умеем воевать!
Baha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 09:29   #88
Путей
Отличник форума
 
Регистрация: 24.08.2004
Сообщений: 1,026
По умолчанию

да вы о чем) тут же все уверены что удача не роляет ниразу никому)))
__________________
а тоже точно зарегился))
Путей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 10:09   #89
Kosma
Отличник форума
 
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 295
По умолчанию

Просто был случай - на скипере два башеа 1 - 140, 2 -130, не удерживали скипера - он хилялся и кидал прочую гадость. Про удачу хз - все кузнецы(осин, стейнар) пишут что не влияет она им на прохождение баша, как у витязей хз - мб 60 удачи витязь башит все подряд надо потестить. Но удача точно не влиет на точку - как то одевали бридта в 50 удачи - как не точил до, так и после.
Kosma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2007, 10:43   #90
Meles
Отличник форума
 
Регистрация: 13.11.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 822
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kosma
удачу хз - все кузнецы(осин, стейнар) пишут что не влияет она им на прохождение баша
Где пишут? В кланканале? На форуме не видел ни одного сообщения или лога, где бы кузнец одетый в удачу что-то говорил о баше. Насчет оглуша в удаче - читал. Про баш в удаче у кузнецов - ни разу. И все-таки, тема о способностях...
Meles вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot