Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2006, 19:07   #1
Deron
Старший Мадер
 
Регистрация: 08.06.2004
Сообщений: 225
По умолчанию Бред на сайте муд.ру про создание замков

ВНУТРЕННИЕ : 1. Невозможно установить пентаграммный переход (в/из)
2. Невозможно призвать из/в такую клетку
3. Вход на эти клетки контролируется мобом-охранником, если он находится на клетке-входе
4. В состоянии БД невозможна телепортация в такие клетки.
Примечание: если чужаку удалось проникнуть на такую клетку, дальнейшее перемещение ничем не ограничивается.


В клан-зоне запрещается иметь триггерные переходы любого вида (в пределах зоны или за ее пределы).
В клан-зоне запрещается иметь триггеры препятствующие перемещениям в том или ином виде.
Все НЕВНУТРЕННИЕ (ВНЕШНИЕ и ВХОДЫ) клетки клан-зоны должны быть связаны друг с другом и перемещение между любыми двумя такими клетками должно быть возможно в любом состоянии игрока (БД, флаги мести, душегуб и др.) Хотя бы в одном месте эти клетки должны быть соединены с внешним миром.
Количество ВХОДОВ в клан-зоне не ограничивается.
Количество мобов-охранников ограничивается 3(?) шт

1. промолчу
2. эт почему ? чтоб призвать соклановца мне обязы из замка?
3. чот ваще полный бред, сказанно что можно делать выходов/входов в замок скок душе угодно, но мобов охранников всего 3, это они должны шустро бегать по выходам чтоб никто не прошел ?)
3. Гм, у половины нынашний кланов есть триг переходы, у нас к примеру чтоб выйти с арены нада написать слово ждать, типа абьюз?!) бред.



Ограничения клеток.

ВНЕШНИЕ : нет ограничений
ВХОДЫ : нет огрничений

4. можно я се замок на 10к клеток сделаю из них 5к выходы ток будут ?) и главное 3 охранника! а кому сейчас легко, пусть бегают
Deron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2006, 00:16   #2
Команданте
Гость
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 191
По умолчанию Re: Бред на сайте муд.ру про создание замков

Не, ну насчет того чтобы все клетки были связанными между собой и не было тригов на перемещение это понятно - предположим, что у нас в замке есть три области, 2 внешние, 1 внутренняя, причем одна из внешних связана с остальным миром, а другая (пусть даже из 1 клетки) - нет, тогда ставим на нее флаг !вход в замок!. И чары в крови путем спамма реколлов могут среколлить в нее, а пройти в нее можно только через замок, т.е. в ней можно спокойно сидеть бд и ничего не боятся.
Команданте вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot