Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Результаты опроса: Как вы отнесетесь к изменнию действия ареакастов?
Полностью отрицательно, без вариантов. 25 23.81%
Скорее отрицательно. 19 18.10%
Отрицательно, если это затронет ПК, но не зонинг. 1 0.95%
Отрицательно, если это затронет зонинг, но не ПК. 1 0.95%
Положительно, если это затронет зонинг, но не ПК. 4 3.81%
Положительно, если это затронет ПК, но не зонинг. 22 20.95%
Скорее положительно. 12 11.43%
Полностью поддерживаю. 21 20.00%
Голосовавшие: 105. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.04.2005, 10:21   #1
Свентовит
Древность
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
По умолчанию Ареакасты

Ваше мнение и отношение к изменению действия ареакастов (МХ, шторм, МС и т.д.) в сторону ограничения количества целей?
Т.е. на 2-3 цели ареакаст будет действовать как раньше, а далее для каждой следующей цели фероятность прохождения/эффективность будет заметно снижаться.
(По поводу дополнительных пунктов - мне доводилось выслушивать мнение о том, что таоке изменение, может быть, сделает интересней зонинг, но ухудшит ПК)

Последний раз редактировалось Свентовит; 07.04.2005 в 10:26. Причина: Изощренный садизм
Свентовит вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 10:29   #2
Kavar
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2004
Сообщений: 39
По умолчанию RE: Ареакасты

Ломать не строить..... как всегда по легкому пути...
__________________
Поэзию надо любить, молодой человек. Это Галич...
Kavar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 10:30   #3
Проксим
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2005
Сообщений: 22
По умолчанию RE: Ареакасты

Интереснее? Т.е. сложнее?.. Имхо ролеплейней будет.. но сколько будет матов от тех же хайморченых масскастеров

Ну а если это действительно ухудшит пк то я за
__________________
Now! Hear me out now! You gonna listen to me like it or not! Right now! :cool:
Проксим вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 10:30   #4
Stunt
Мадер
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 158
По умолчанию RE: Ареакасты

Ввести разграничение на пк и зонинг, зонинг оставить как есть...потому что это будет геморой а не веселье
__________________
Que pasa, amigo?
Stunt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 10:34   #5
Свентовит
Древность
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
По умолчанию RE: Ареакасты

ре: Stunt
Поясни мне пожалуйста глубыинный смысл тщательного просчета статсов мобов, или написания продвинутого AI для NPC, если мобы весь бой стоят в хардшторме/хардхолде не имея ни единого шанса их проявить?
P.S.: Естественно, суперхайлевельные зоны в таком варианте придется править.
Свентовит вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 11:27   #6
Игвыч
Banned
 
Регистрация: 04.04.2005
Адрес: в виртуале
Сообщений: 12
По умолчанию RE: Ареакасты

На мое игвычевское имхо в Былинах кастеры всегда были сильнее файтеров, в случае масскастов это заметно особенно.
Так вот есть два пути в этом направлении - добавлять новые массовые скиллы файтерам и чуть-чуть ослабить масскасты, или серьезно урезать зону действия масскастом и оставлять файтеров как они есть
Игвыч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 11:39   #7
Deron
Старший Мадер
 
Регистрация: 08.06.2004
Сообщений: 225
По умолчанию RE: Ареакасты

Если изменят массы типа мх и шорма так что это заденет зонинг, то некторые хайлев зоны типа онг озера проходиться больше небудут :-) там и так порой по 5-6 мобов бывает и бои там мниут 5-10 дляться и частенько приходиться реколиться, а если штормиься станет хуже то.....
А вот для ПК я тока рад буду, небудет "ватных" боев де шторм мх суд суд и клетка пустая, скучно да и не интересно, так хотябы "мясные" бои получаться в лбом случае :-)
Так что голосовал за Положительно, если это затронет ПК, но не зонинг. :-)
Deron вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 12:06   #8
сабелия
Новичок
 
Регистрация: 26.05.2004
Сообщений: 6
По умолчанию RE: Ареакасты

хоть я уже и закончил играть в мады, но

я знаю одно, не должно быть пк, да и зонинга, когда кастер говорит масскаст и бой на этом заканчивается ....., в какой бы супер стаф он не был одет .....
сабелия вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 12:18   #9
Эйрар
Отличник форума
 
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
По умолчанию RE: Ареакасты

Я смотрю так много проголосовавших "за если затронет пк, но не затронет зонинг"... Мдааа... В текущем состоянии в пк имеется возможность просчитать пк - проанализировать ситуацию и построить пк соотвествующим образом дабы убить группу противника и избежать жертв в своей. Заметьте - получается такое отнюдь не всегда - но в принципе такое возможно. И по моему это категорически правильно - что те кто умеют думать головой - имеют возможность вынести группу противника без жертв в своей. Сделал все правильно - раздал цели верно, проспамил хорошо, верно построил тактические ходы группы - приходы в нужный момент кастеров и прочее - выигрывай. Я считаю это правильно. Изменение масскастов таким образом каким предложил Свентовит приведет к тому что пк превратится в непрогнозируемую свалку с непонятным финалом зависящим от тупого рэндома. Нафиг это нужно? Голосов за то чтоб изменить это в пк естественно больше - ведь людей, которые умеют думать головой значительно меньше, чем тех кто этого делать не умеют. Вот лишенные мозгов и хотят халявки - халявного шанса порипать тех кто сделал правильно.

Это что касается ПК.

Теперь что касается зонинга... Тут вообщем-то мне по большому счету пофигу - стратегии прохождения зоны все равно найдутся имх. Единственное что слегка напрягает... Свент пишет: "хайлевел зоны естественно будут правится"... Вот тут встает вопрос - когда же они будут правится? Уже ввели пару замечательных нововведений после которых некоторые зоны, и некоторые мобы стали такими - что бить их нету никакого желания (Буря, Рута и Ко к примеру). Тут меня щас конечно Триглав или еще кто-нибудь обвинит в том что я "привык к халяве", но извините... Вы эту халяву своими глазами то видели? Многократное прохождение р2-до бури, прохождение р2-фулквест? Если игроки усились и многому научились - это не значит что зоны слабые имх.
__________________
Эйрар
"Inhale. Kill. Exhale."
Эйрар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 12:21   #10
Эйрар
Отличник форума
 
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
По умолчанию RE: Ареакасты

Цитата:
Сообщение от сабелия
хоть я уже и закончил играть в мады, но

я знаю одно, не должно быть пк, да и зонинга, когда кастер говорит масскаст и бой на этом заканчивается ....., в какой бы супер стаф он не был одет .....
"когда кастер говорит масскаст и бой на этом заканчивается" - этого в Былинах и так нету.

А "должно" или "не должно" - имхо должно зависеть от того на сколько кастеру трудно сказать этот масскаст.
__________________
Эйрар
"Inhale. Kill. Exhale."
Эйрар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 12:56   #11
Игвыч
Banned
 
Регистрация: 04.04.2005
Адрес: в виртуале
Сообщений: 12
По умолчанию RE: Ареакасты

Цитата:
Сообщение от Эйрар

А "должно" или "не должно" - имхо должно зависеть от того на сколько кастеру трудно сказать этот масскаст.
Ну судя по недавнему логу от 1 апреля сделать это несложно - Яшим просто ставит триги и вся вражеская группа в лаге (хотя для этого надо иметь хороший пинг)
Игвыч вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 13:04   #12
Евпараския
Отличник форума
 
Регистрация: 11.10.2004
Адрес: Тернополь
Сообщений: 795
По умолчанию RE: Ареакасты

Цитата:
Сообщение от Игвыч
На мое игвычевское имхо в Былинах кастеры всегда были сильнее файтеров, в случае масскастов это заметно особенно.
Так вот есть два пути в этом направлении - добавлять новые массовые скиллы файтерам и чуть-чуть ослабить масскасты, или серьезно урезать зону действия масскастом и оставлять файтеров как они есть
Да-да...
Веерные обстрелы луком
Мельница дуалом
массбаш БТРу
каратэковские умения татям
а вот наемы опять остаюцца без масс скиллов 8)
__________________
Водка в небольших дозах
Безвредна в любом количестве!
Евпараския вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 13:04   #13
Эйрар
Отличник форума
 
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
По умолчанию RE: Ареакасты

Цитата:
Сообщение от Игвыч
Ну судя по недавнему логу от 1 апреля сделать это несложно - Яшим просто ставит триги и вся вражеская группа в лаге (хотя для этого надо иметь хороший пинг)
1.на сколько я знаю у Яшима тогда триггов не было.
2.тригги тихо курят в сторонке когда люди спамят.
__________________
Эйрар
"Inhale. Kill. Exhale."
Эйрар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 13:12   #14
Евпараския
Отличник форума
 
Регистрация: 11.10.2004
Адрес: Тернополь
Сообщений: 795
По умолчанию RE: Ареакасты

ах да, чуть не забыл
ДАЕШЬ КРАФТ КОПЬЯ ВИТЯМ ???
__________________
Водка в небольших дозах
Безвредна в любом количестве!
Евпараския вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2005, 13:21   #15
Свентовит
Древность
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
По умолчанию RE: Ареакасты

Евпараскии предупреждение
За оффтоп и разжигание флуда можно и по голове получить.
ре: Эйрар.
Ты может быть не в курсе, но руту никто вообще не трогал
Какие такие изменения с мобами сделали ее непроходимой?
Резисты? Так по умолчанию резситы у мобов равны нулю.
Оверфраги?
Ну я же просил - дайте лог, где та же буря не по санке с 1 раза уносит чаров (просьба не постить лог с достопамятным моментом овер-суда - та фича давно поправлена).
Есдинственный у нее трабл - что она хиляется из-под лага... это надо исправить. Ну и с лоадом небесного молока что-то сделать.
Свентовит вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot