|
Клиенты для игры Все что связано с клиентами для игры. Jmc, MMC, ZMud etc... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
02.02.2007, 07:30 | #9 |
Занятой мадер
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 136
|
Правдина,
Интересно. Но чес слово со скриптами я не в лодах. Как написано и что делается понял, а вот как заставить их работать - ниче не понял. Можно написать для меня тупого мини руководство для чайников на примере следующего тригга: #action {%1 пырнул $friend55.} {приказ всем спасти .$friend5} {9} {autoresc} #action {%1 пырнула $friend55.} {приказ всем спасти .$friend5} {9} {autoresc} #action {%1 пырнуло $friend55.} {приказ всем спасти .$friend5} {9} {autoresc} #action {^Магический кокон вокруг $friend5%1 полностью поглотил удар %2.} {приказ всем спасти .$friend5} {9} {autoresc} $friend5=Дельфа $friend55=Дельфу а вот магический кокон не укладывается - это Дельфы Насчет объединения первых трех тригов в один объяснено выше как (но я пока не реализовал такое) Во втором варианте вводить еще одну переменную не хочется, типа еще один падеж при вводе членов группы. А как было бы проще, ввел члена группы, а в тригах отрезаешь пару букв и все работает без извратов. |