Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Ф/\Ей|\/|

Ф/\Ей|\/| Ну сами понимаете... должно быть место, которое не модерируется... Но не злоупотребляйте...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.07.2005, 22:24   #1
Ксарн
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 19.06.2005
Сообщений: 54
По умолчанию Re: новые проффесии

не хватает проффы барда...раскидать дудки, гусли, барабаны по миру.
все эти предметы содержат заклы с определенным кол-вом зарядов
юзать может тока бард..=)имх это логично тк войско идущее на битву всегда поддерживала боевая песнь =)
ведьмы это всегда проклятья и связанные с ними заклы..=)
(масс слабость, масс прокла, масс сбивания мема, масс -каст, масс молча и тп)
имх в пк будет полезный класс)
Ксарн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2005, 23:40   #2
Lassa
Отличник форума
 
Регистрация: 25.02.2005
Сообщений: 303
По умолчанию Re: новые проффесии

Цитата:
пересекаться заклы..допустим какая магическая стрела у того же чернока у него скорее сгусток тьмы...а у лекаря вспышка свет, ну и т.п.
Дерьмовая идея... Это древняя русь а не АдНд. Магию менять не стоит. Слишком попсово. Только идиот может подумать что это улучшит мад.
Lassa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2005, 14:38   #3
KendeR
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 59
По умолчанию Re: новые проффесии

мне кажется оборотень бы хорошо вписался. скилом. в зависимости от раскачки добавляется количество и качество зверей и, соответственно, -у каждого свои бонусы к меткости, кол-ву атак, силе атак, особенностям умений(т.е. у медведя сбить, у зайца замести следы, у волка вой и т.п.).
скил сделать применяемым только ночью и с таймером, уменьшающимся по мере раскачки, как врата
в состоянии !оборотень! на игрока можно сколдовать !подчинить разум!
экипировка продолжает давать свои улучшения статсов, брони и АС, но ее нельзя снять и починить и она дает свои плюсы с коффициэнтом 0.3-0.7. и вообще она не видна, типа
экип
На вас надето :
<тело> ваша крепкая шкура
<на голове> пушистые уши и зубы с ладонь длиной
<правая рука> полуметровые когти
<левая рука> полуметровые когти
а после возвращения в состояние человека сразу видно, что то-то и то-то не выдержало повреждений и посыпалось
типа не хошь посыпавшихся шмоток - полиморфься голым. хочешь доп.брони и АС - не жалей шмота.
в состоянии человека - ватненький дамагер, типа купца, только без метнуть.
можно так же сделать необходимость иметь при себе шкуру того, в кого превращаешься.
еще можно сделать какое-нить состояние, в котором полиморф сможет бегать сколько угодно, в состоянии !ДТ - дабы быстро пролететь из одного конца мира в другой не опасаясь ловушек.
при раскачке 100+ - количество животных ограничено только наличием шкур. хошь змея - на тебе змея(с уменьшенным дамагом, АС и броней, но тем не менее), хошь маленькое зеленое чудовище - есть шкурка - бегай. остаются только скилы(не все), заклинания недоступну, есесна. автоаффекты для всех - инфравидение, усиленное восстановление мув и хп, мб ярость
вот. вроде не повторился.
KendeR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2005, 23:17   #4
Borga
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 63
По умолчанию Re: новые проффесии

Цитата:
Сообщение от Lassa
Дерьмовая идея... Это древняя русь а не АдНд. Магию менять не стоит. Слишком попсово. Только идиот может подумать что это улучшит мад.

к твоему сведению на счет идиотов - уверен что ты его в зеркале регулярно видишь или в отражении монитора...

а во-вторых разнообразие мира - это интерес к игре...я уверен что если бы визуально оформлялось более разнообразно (не имею ввиду графику), то по крайней мере не было бы:

волшебинк вхерачил 5 стрел |
чернок вхерачил 6 стрел | вы сдохли под напором спама одинаковых
кудесник вхерачил 5 стрел | стрел

скучна блин...разнообразие рулит
Borga вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot