Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Вопросы ньюбов

Вопросы ньюбов Вопросы ньюбов и ответы бывалых

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.07.2005, 14:44   #16
Death Angel
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 12.07.2005
Сообщений: 58
По умолчанию RE: MUDmapper v255

А как енти ДТ опознать?
Death Angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2005, 17:53   #17
Евпараския
Отличник форума
 
Регистрация: 11.10.2004
Адрес: Тернополь
Сообщений: 795
По умолчанию RE: MUDmapper v255

внутренним чутьем 8))))
если есть инфравидение - то по команде выход будет писать что-то типа - ловушка или смерть в руинах
если нету инфры - то ток днем - там просто темно (но есть участки где темно но и не ДТ 8)))))
учись - узнавай
__________________
Водка в небольших дозах
Безвредна в любом количестве!
Евпараския вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2005, 19:29   #18
Death Angel
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 12.07.2005
Сообщений: 58
По умолчанию RE: MUDmapper v255

Учусь. Узнаю. Тока шо утонул в болоте к востоку от деревни... Там пройти-то как-нить можно?

ЗЫЖ Вещей жалко.... их уже не вернуть?
Death Angel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2005, 20:32   #19
Путей
Отличник форума
 
Регистрация: 24.08.2004
Сообщений: 1,026
По умолчанию RE: MUDmapper v255

гы) особенно бояцца и уважают дт волхвы =)
Кто бы видел как волхв идет из корсы в рыбку )) (примечание: волхв, который был в ентом дт по дорогу раза 2 хотя бы)
__________________
а тоже точно зарегился))
Путей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2005, 20:36   #20
cool
Мадер
 
Регистрация: 15.04.2005
Адрес: КСиС
Сообщений: 173
По умолчанию RE: MUDmapper v255

а если совместить мапер с мозгом то получаеться кулл лидинг без дт прочей е*ли
cool вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2005, 16:20   #21
doost
Занятой мадер
 
Регистрация: 16.04.2005
Сообщений: 140
По умолчанию RE: MUDmapper v255

да на самом деле мапер лично мне не нужен! я его почти и не запускаю никогда! качнуть с кого нить доброго карты да побольше глянул разок другой и уже пальчиками бегаешь!
doost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2005, 17:20   #22
pro
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 17.05.2005
Сообщений: 58
По умолчанию RE: MUDmapper v255

А где можно найти карты зон, дальше нк? А то например табор фиг бы нашел сам..
pro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2005, 22:43   #23
Путей
Отличник форума
 
Регистрация: 24.08.2004
Сообщений: 1,026
По умолчанию RE: MUDmapper v255

спроси у дзп)
__________________
а тоже точно зарегился))
Путей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2005, 23:30   #24
Borga
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 63
По умолчанию RE: MUDmapper v255

уже года 4 небольшой )
правда вылос за это время раза в 2
Borga вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2005, 13:32   #25
Вольга
Новичок
 
Регистрация: 04.09.2004
Сообщений: 7
По умолчанию RE: MUDmapper v255

Незнаю как кому, но маппер очень упрощает понимание где вообще находишься,а я как полный ньюб этому просто рад
Вольга вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2005, 14:35   #26
cool
Мадер
 
Регистрация: 15.04.2005
Адрес: КСиС
Сообщений: 173
По умолчанию RE: MUDmapper v255

Цитата:
Сообщение от Путей
спроси у дзп)
Не делай ДЗП крайними
cool вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2005, 18:44   #27
Путей
Отличник форума
 
Регистрация: 24.08.2004
Сообщений: 1,026
По умолчанию RE: MUDmapper v255

а че они крайние?) у них есть подборка ексел-зон вполне приличная
так что серьезно спрашивайте у дзп)
__________________
а тоже точно зарегился))
Путей вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2005, 20:47   #28
cool
Мадер
 
Регистрация: 15.04.2005
Адрес: КСиС
Сообщений: 173
По умолчанию RE: MUDmapper v255

Нет, не спрашивайте, всеравно не дадим)
cool вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2006, 07:37   #29
Балангур
Новичок
 
Регистрация: 12.01.2006
Сообщений: 25
По умолчанию

up! люди выложите куда нить карты для маппера плиз...оч нада
Балангур вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.09.2006, 15:45   #30
Валенок
Мадер
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 153
По умолчанию

Ходите в дт, это святое.
1) Вы не теряете экспы (только в слоу, но их мало) и быстро оказываетесь на ренте.
2) Вы получаете прекраснейшую возможность сменить надоевший стаф.
3) Возможно вы помогаете кому-то найти смысл игры (Вот че бы делал Зар, если ДСС регулярно в дт не ходило? Правильно, умер бы с тоски или забил на мад).
4) Вы радуете билдера который для вас его создал.
5) Возможно что-то пропустил...

Учтите, всю прелесть дт давно поняли билдеры, и любой уважающий себя билдер просто обязан впихнуть парочку в свою зону.
К сожалению, игроки стараются избегать месть с непонятными названиями аля обрыв, ловчья яма, капкан, ловушка, топь и т.д. Поэтому современным билдерам приходиться прикладывать максимум усилий (писать хитрые описания и названия, придумывать тригера) для привлечения новых путешественников в эти клетки. Ведь каждый билдер по праву рассчитывает что каждую клетку его бессмертного творения навестят по много раз.
И как вам не стыдно просить выложить карты, еще, наверное, с обозначенными дт. Стыдитесь...
Валенок вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot