|
19.08.2010, 16:52 | #1 |
mud.ru Teams
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 174
|
Способности:
Тут возможны варианты. Рекомендую: сила духа (небольшой плюс против холдов) слепой бой (поможет вам против разных стабов из пустоты) любимое оружие проникающее (добавит хитролов) мастер оружия проникающее (добавит метких попаданий) – учится по квесту. выносливость (ощутимо добавит мувов) ловкий удар (под вопросом нужен ли на хаймортах, на лоу берем, т.к. наем одет в дексу) прицельная атака и улучш прицельная атака – возможно, стоит брать с определенного количества мортов. легкая поступь, незаметность – для юзанья в ПК тяжеловоз – стоит иногда ради того, чтобы утащить побольше трупов своих умерших друзей жонглер – практически не требуется, так как ловки итак много. Отвары: Сразу отмечу, что прокачивать отвары наему из-за низкого интеллекта геморрой еще тот. Бонус только в том, что с мортами отвары не обнуляются. Для лоумортов юзабельно: зелье бережения – аналогично заклинанию «защита», дает столь необходимое нам АС. настойка на зеленых лягушатах – аналогичен заклинанию «затуманивание», дает АС. настой на мелких букашках – попится аналогично заклинанию «уменьшение», дает нам опять же АС и плюсы к подкрасться и подножке. настой на медвежьей крови – дает +3силы. Уже не для лоумортов, но прекрасно дополняет наема, можно и раскачать: отвар из тараканьих усов – сенслайф. Без комментариев. ветхозаветная сивуха – зелье инвиза. зелье расторжения – развеять магию. Очень бывает нужно в соло вино из одуванчиков – жидкий свиток возврата. Тоже бывает незаменим настой на клопах – аналогичен заклинанию «ув жизнь». радужное зелье – призма. Иногда пользуюсь, хороший стаф с призмой добыть не очень легко. серебристый отвар – магическое зеркало. Для ценителей ПК. черная настойка – тьма. Иногда полезно сварить пару банок дымчатое зелье – мантия теней. Тоже для ценителей ПК. Раскачка: До 10 уровня мы мясо. Берем оружейное умение, берем оружие и идем чпокаем разную живность. Базовое AC от 25 ловки приличное, поэтому по нам не попадают, и мы достаточно быстро получаем 10 уровень, не отходя от родовой деревни. Получив 10 уровень – учим заколоть, подножку, подкрасться и идем чпокаем разную живность. С максимально возможным числом применения этих умений. Спецом выделяем время для подкачки подкрасться. Покупаем огромные количества черных зелий. Если денег у нас нет – боюсь, выше 15 лвла качаться будет проблема. Где то в это время необходимо одеться. Никакого металла, шумящего, светящегося и тп. Одеваясь, ориентируемся на ловкость и АЦ. В дальнейшем добавляем к этому попадание. В дальнейшем +хп, +удача, +сависы. Потом ножик поздоровее, и вот мы уже гроза всех зон. Не будет лишним при нужде приобрести пару-тройку мудры для замакса скилов. Если у вас будет в кармане резное запястье с заклинанием «освящение» - будет не лишне. Иногда в некоторых местах можно наему и одеть санку, чтобы не умереть. В дальнейшем (сильно в перспективе) так же и автопризма пригодится. Суем в карман автотьму и автосвет. В автотьме к нам на звуки боя не прибежит моб с соедней клетки, автосвет мы наденем, чтобы слутить что-то вкусное, упавшее на землю. Где-то тут мы уже понимаем, что наем одинок и никому не нужен. Вот у нас 22 уровень, мы орем куплю армян, ищем путь в НК, режем цыган, пока орем у нас уже 24 уровень. Если повезет – то мы овладеваем нужными скилами. Теперь взглянем на себя со стороны. У нас есть 80 заколоть, подкрасться, подножка, стиль, скрытый. У нас одето 38 ловкости, прайм 12 среднее, целых 7 атаки. Поздравляю, мы можем безболезненно убивать 40% мидлевел зон. По моим прикидкам, можно делать по морту в 1-4 дня. Но тем не менее я уверен, что все будет непросто. Я своего первого наема мортнуть так и не смог. Обнадежу лишь тем, что как только наему будет сделано первые 1-2 морта – и вас не будет тошнить от стиля зонинга, у вас меньше чем через месяц будет 9мортов, через полгода вы будете в топе. Наемом сложно лишь стартовать мортиться. Через какое то время вы окажетесь в клане, и все будут завидовать сколько всего много разного вы попите, как много получаете экспы, и как быстро мортитесь 10+. Но брать зонить вас будет лишь напарник-волхв или напарник-колдун. В итоге. Плюсы: лучший соло-зонер мада. Хорошо и вольготно чувствует себя на хаймортах. Проносит много зон в базовой комплектации (опционально с соответсвующей экипировкой и количеством банок ходит соло практически любые зоны в том числе ад, рипеи, пожалуй кроме половины р2). Быстро убивает мобов. Оборудованный зельями наем в ПК – страшен. На хаймортах достаточно легко одевается и живет на самообеспечении. Минусы: сложно начать играть, сделать несколько мортов в соло без друзей нереально. Мало хп, мало мудры. Из-за соло-зонинга часто рипается, вечно откачивать скилы, также нужна чья-то помощь для цр в труднодоступных местах. Всегда одиночный зонинг. |
24.08.2010, 13:33 | #2 | |
Отличник форума
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
Цитата:
Всем наемам - род полянин и макс ловка, дальше макс сила или макс тело - по вкусу. Абсолютно забыты "луки" и "двойной выстрел" - главные умения после трипа для зонинга на хайморте в большой гопе. Они же здорово помогают при пинании мобов !стаб, поскольку стабберы имеют тенденцию очень быстро ломаться, а лук служит дольше. Также забыто умение "спрятаться". Из способностей на лоуморте - однозначно нужна мощная и улучшенная мощная атака. |
|
28.08.2010, 20:56 | #3 | |
Отличник форума
Регистрация: 03.05.2004
Сообщений: 266
|
Цитата:
И опять не соглашусь. 95% зоню соло и тратить 2 слота способностей на луки и двойной выстрел нецелесообразно. |
|
30.08.2010, 09:51 | #4 | ||
Отличник форума
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 605
|
Цитата:
Про силу, конечно, да, оно приятно, но на хаймортах ее не так и много надо напяливать на змеиное - найти имх не проблема. Цитата:
|
||