|
Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
11.05.2007, 23:30 | #1 | |||
mud.ru Teams
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 250
|
Цитата:
Цитата:
1. Дать тебе имма. 2. Назвать его Богом Войны. Я упустил что-то определенное еще? Цитата:
Но, видимо речь идет о существенном изменении ПКсистемы? То есть, "Бог Войны" сможет сделать так, что мембер клана А не сможет сагрить на мембера клана Б в течение 1-5 месяцев, это имелось в виду? Рассматривал ли ты последствия появления имма с таким правом? Просчитывал ли ты варианты, на каких условиях могут заканчиваться войны? Если да, то какие? Рассматривал ли последствия? Если да, то представь пожалуйста все это в развернутом виде. Тогда по крайней мере будет предмет обсуждения. |
|||
11.05.2007, 23:41 | #2 |
Отличник форума
Регистрация: 27.11.2004
Сообщений: 1,209
|
я поначалу думал что товарищ просто хочет развеять обстановку и подарить каждому прочитавшему улыбку... оказывается ета было серьезно? :-)
__________________
Убийца!Храни эту святость, храни! Ведь ненависть--это остаток любви, ведь жизнь--это то, что приносит нам смерть. Мсти этой жизни. Цель жизни--смерть! |
12.05.2007, 01:20 | #3 |
Super Moderator
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 385
|
В огейме, если кто помнит такой проект, последнее время войны предпочитают объявлять заранее ограниченные -- типа, например, "до того, как какой-либо из альянсов первым наделает столько-то обломков из другого альянса". Но так там сама игра состоит фактически только из боев и подготовки к ним. У нас же, насколько я понимаю, все войны происходят "из принципа": тот клан не того приписал, тот вкусные шмотки носит и переснимать не дает, этот вдруг "наши" зоны ходить начал -- непорядок, надо опустить. Поэтому и условия капитуляции у нас обычно предельно жесткие, как правило -- делет воеводы (а то и не только) и роспуск клана. В принципе, не исключаю, что когда-нибудь и у нас какой-нибудь клан объявит войну, ну, скажем, "до ста фрагов" -- чисто для интересу, для РП, не изливая на соперника литры яда и дерьма .
Но инициатива тут в любом случае должна исходить от игроков, а не иммов, и контролироваться ими же. А если и нужны какие-то иммские действия для этого, то их вполне можно поручить любому из уже существующих иммов. |
12.05.2007, 14:50 | #4 |
Новичок
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 8
|
кстате снежич прав, даеш при обьявлении войны оговаривать количество трупов соперника(ов) имху так прикольнее
|
12.05.2007, 19:32 | #5 |
Занятой мадер
Регистрация: 02.01.2006
Сообщений: 136
|
Не хочу чтоб тема в сторону ушла от названия темы.
|
13.05.2007, 02:00 | #6 |
Отличник форума
Регистрация: 24.08.2004
Сообщений: 1,026
|
Да просто система войн и рипов в маде максимально жеская )
Я вот не обвиняю, например, дажя, в том, что он наказывал/наказывает вопреки правилам и тп. Но факт того, что "воюющий" имм будет обращать более пристальное внимание к врагам, нежели к своим, думаю сомнений не вызывает ) Как раз это и обидно Тут просто все от человека зависит. Когда обсуждался статус дружины рсп, некоторые иммы типа ладона прямо грили, что если узнают информацию в процессе слежения за правилами мира, то не удержуца от помощи своим во время войны. Ну а ележор утверждал, что сумеет разделить сознание на имортальскую и мортальную половины )
__________________
а тоже точно зарегился)) |
13.05.2007, 02:07 | #7 |
Отличник форума
Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 427
|
Возможно кто-то читал Мерси Шелли. Так вот, у него был персонаж с раздвенадцатирением личности. Имхо разделять игровые сущности может только человечище с такими возможностями...
|
13.05.2007, 05:29 | #8 |
mud.ru Teams
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
|
Я во время многочисленных войн НД исключительно не использовал имм команды на тех с кем НД находилось в состоянии войны, а также на тех кто был занесен в ПКЛ НД.
Те же кто воевал с нд и в тоже время работал со мной в это время как с иммом (например сдавали мне исправления в справку) получали награду всегда в том же количестве что и другие игроки. А что по теме, я категорически против любого божественного вмешательства в войну. Независимо от приписки морталов этого имма или например того факта "они знают что я имм и специально меня в войне сливают". Я на ПК всегда мортал-чарами выходил на равных правах со своими соклановцами или моими противниками. Моя позиция насчет влияния войн на нормальных иммов следующая: война, это такое время когда если позволяет РЛ (не в ущерб РЛ), то старешься проводить немного больше времени в маде, чтобы и чаров откачать и на пк выйти и т.д. Это также влияет на интерес к маду (если имм не играющий, то ему на мад интерес довольно посредственный). В следствии чего как имм (фиксы кода, и исправления справки) я всегда больше работал именно в военные периоды. Помню мое единственное вмешательство в войну , я запретил воюющим на тот момент кланам: НД, ТВ, ДСС, ДНЗ использовать в течении 3 дней заклинание !призвать!, т.к. оно содержало ошибку в коде вызванную заливкой патч файла поверх измененного кода. После спешного исправления ошибки, право на использование суммона было возвращено А вот после роспуска НД я вообще морталом перестал играть и работал в основном над опечатками в зонах и исправлял справку, кодом практически перестал заниматься. |
13.05.2007, 06:04 | #9 |
mud.ru Teams
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 250
|
|
13.05.2007, 06:31 | #10 |
mud.ru Teams
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
|
Проверка мультинга от не заинтересованных в исходе войны иммов это не совсем вмешательство в войну. А вот возможное увеличение сроков наказаний в 2 раза только из-за приписки или личного отношения - это как раз самое то.
Раньше, когда в среднем было 1-2 имма на клан, правда кланов было поменьше чем сейчас, то оставалось довольно много иммов совсем не замешанных в конфликте. А также иммы довольно тщательно следили друг за другом и было довольно легко уйти во фриз (если имм 1 клана скосячит, иммы других кланов не будут против его фриза и не будут его покрывать или поголовно амнистировать). При сегодняшнем перераспределении иммов, даже если большая их часть будет вне конфликта воюющих кланов, то на мой взгляд все-равно позиция к происходящему у них будет более однобокой чем следовало. Последний раз редактировалось Переплут; 13.05.2007 в 06:41. |
13.05.2007, 06:42 | #11 | |
mud.ru Teams
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 250
|
Цитата:
ХЗ, чего он полгода без движения лежит) |
|
13.05.2007, 06:45 | #12 |
mud.ru Teams
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
|
Я не знаю что он так долго лежит. Что требуется для опубликования?
|
13.05.2007, 06:50 | #13 |
mud.ru Teams
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 250
|
Видимо, требуется имм с правами, который бы его взял и героически наконец опубликовал
Текст закона, иммсправка и нюбсправка - все подготовлено, лежит в имплементерском разделе. Новых поправок после НГ вроде не предлагалось. |
13.05.2007, 06:51 | #14 |
mud.ru Teams
Регистрация: 01.01.1970
Сообщений: 210
|
Можно все это оформить в виде конечных текстовых файлов.
Причем с пометко какой из файлов идет куда. И по какой команде он вызывается. И какие ключевые слова должны идти в случае справки. |
13.05.2007, 06:56 | #15 |
mud.ru Teams
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 250
|
в виду явного оффтопика - дальше в буду приват)
|