![]() |
Re: Способности и прочее
2 Лысый
Ну пока это на стадии разработки. Но примерно специализация будет выглядеть следующим образом - докачав оружие до определенного значения (скорее всего будет 80, 100, и 120%) можно сделать это оружие "любимым", и получать для него в дальнейшем различные плюшки и спец умения. Например подножка копьем, выпад длинным, подлый удар проником, финт коротким, баш дубиной и тп (список не полный и не точный, просто пример). А плюшки похожие на МиМ - в 6й части градмастер дубины у меня всех мобов вырубал за два-три удара оглушем :) |
Re: Способности и прочее
Мммммм.. *мечтает Оглушка дубинкой.. Мммммм... :D
2Snury Грандмастера были в ММ7 (а не в ММ6) :) Так вот там оч хорошо у меня жжог клер (а это единственный из немагов кто могу дубины грандом сделать, причем я как то попробывал сделать ему магию Тела Гранд-20, а дубиняки Гранд-42) - глушил постаршному, и под конец игры он не тихо стоял в сторонке и хилял обкастивал гопу, а активно учавствовал в бою.. Была б хотяб такая плюха для клера в Былинах - было б класно.. Кстати вместо того что б клерам вред поднимать (все равно нифига особой разницы от вреда я например не заметил, ну мб я мелкий еще клером чтоб такое замечать) лучше б дали клеру закл "Боль" - что то на подобии того же "Искажения Массы" в ММ7 - при удачном прохождении цель закла теряет 50% от своих хитов в момент прохождения закла (ну тоесть ессли бить драка с 5к хитей и в момент когда у него буит допустим 4380хп кинули "Боль" - после прохождения закла станит ровно в половину меньше - 2190хп..) Я в свое время принебрегал этим заклом в ММ7 ибо недооценивал :) Клером бить будем и Былины подымем (с) - рем Петр I :) |
Re: Способности и прочее
Ну да :) я про ММ7 и говорил :)
|
Re: Способности и прочее
Госсподи, избави мир от кретинов.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot