МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Вопросы ньюбов (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=2)
-   -   вещи онли %профа% (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=3879)

Лыдвицa 16.11.2008 17:12

Хорошо.

Mpak 16.11.2008 23:06

Хмм... то есть, если взять во внимание, например, красивую тигровую шкуру, которая онли вити, то 1 харя в ней, норм влияет на удачу?:)

Kosma 17.11.2008 06:51

Хромунд всегда, если была возможность одевал харю, и точил лучше! Делайте выводы.

Ромес 17.11.2008 08:17

я вот тоже бывало оденусь в харю и как затанчу не по детски..

Ненна 17.11.2008 11:56

Ну, смех смехом, а при невысоких значениях скиллов мораль очень даже полезна. При 50-ти морали есть 50% шанса, что значение скилла будет считаться максимальным. Другое дело, что далеко не для всех скиллов это максимальное значение 200%. Т.е. если прокачка скилла у вас больше заданного максимального, то мораль не окажет никакого эффекта. К примеру, для той же точки максимальное значение скилла выставлено в 110: skillo(SKILL_PUNCTUAL, "точный стиль", 110); (файл spell_parser.cpp).

Ненна 17.11.2008 12:11

P.S. Добавление, чтобы не было паники: "Зачем качать точку выше 110". Значения скилла выше максимального заданного дают возможность пробивать сависы, а также влияют на силу повреждений от точки.

Ястрий 18.11.2008 08:05

Кхм, т.е. удача, если точки, допустим 175 ваще не роляет?!) Канеш это мб субьективно, но в 50 удачи витязи точат лучше!)

Ненна 18.11.2008 14:32

Вполне возможно, что я неправильно понял исходник. Это дело такое...

Astar 18.11.2008 16:57

я давно писал, что витязи ущербный в плане кодировки класс, точка - оружие , и главный скил витязя уже не раз обсуждался:
- точим с 3 раунда (ибо теперь танчит друж или кузя) - после пома,
- черт его знает зависимость прохожения точки от чего?? (да вес оружие решает на силу, но на вероятность шансов ?:)
Теперь мое имхо - одевать витзя выше 10 мортов - чисто сила в макс для более толстых стволов (сильнее точка) + хитролы ибо точка идет как усиление удара- но удар дожен быть (исключения зона р2, сколько раз там была точка а удара не было нонсенс), увеличить вероятность прохождение скила.... ну одевал 50 удачи ....субъективно не ощущаешь разницу - так что просто верим в свою УДАЧУ :)
Насчет пробивания севисов - друзья, в цыганке много севисов ? солова ? тестил вот недавно ну не получается каждый 3-4 раунд точки хотя 185% точки у тестируемого чара.
Я бы попросил сделать более жестокую зависимость, к примеру - добавить ватных точек, пусть они ничего мобу особо не наносят, но пусть они будут, что бы видеть их :). Ибо счас по уму более 115% смысла нету качать.
За 8 лет игры мада об этом писал раз 20 :).

sukami 21.11.2008 17:30

Если Вы такие умные, то почему такие "бедные"?)

Лориэль 22.11.2008 00:06

А ктото грозился за ссылки на локалку в ад сожать, на крючьях вздергивать и пыткам придавать *хитро зырит на окружающих :)

Ненна 22.11.2008 23:51

Локалка в разделе с файлами лежит, или ты какую имеешь в виду? :)


Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot