![]() |
RE: Бывалые помогите советом
Пожалуйста, если можно - то поподробней... Купа - что для него надо? Я также думал играть черноком, колдом или охотом..Ну или кузнецом. Пожалуйста, обьясните их плюсы и минусы как для соло и для гопы.
|
RE: Бывалые помогите советом
чота я не в тему сказал )))
|
RE: Бывалые помогите советом
Купа....ну прокачивается он без проблем, т.к сила больше чем у кастеров,+пинаецца.
Нанимать может с 1 уровня(пьяница, бык) до 14 поднимается легко. С 14 носильщик, с ним выносятся зоны у корсы(до 14 лева ты не получаеш особенных заклов...ну !насыщение! пожалуй) потом с 18 лева !критическое исцеление! которое ты будеш юзать на протяжение всех левов.К этому уровню можно нанимать дружинника у купцов(рескает, цена мелкая) и качаешся до 24 опятьже несложна. на 24 даецца еще 1 полезное заклинание !Длительное оцепенение!. К 25 ты уже набереш кун (у купцов откудато их много, хз откуда беруцца) до лева 27 опять соло с телохом (или если стаф позволяет лучче чармиса) после 27 либо соло качайся, либо ищи группу... я считаю, что купу очень лехко раскачивать, но для Абсалютно новичка не покатит.... во меня расперло то! ) |
RE: Бывалые помогите советом
Играл купой, дотянул до 20 лева, еле еле... денег не хватает им постоянно :( На чармисов много уходит, а де добыть - кроме буккенов 3 род, по 300 зубы уходят у купы ) - не знаю... Сокровищницу хрен возьмешь одним чармисом...
ЗЫ: а де щас можна найти !крит хил!? Вроде перенесли его ж... ЗЫЫ: А как насчет колда, чернока, охота? |
RE: Бывалые помогите советом
куны где брать....ну самое простое это --приотон(с разбов 800кун дето), половцы(2-3к),остров(там 1к с пирата)...
!крит исцел! попиццо около чб(или нет?? =))))....там старик сидит ватный 10 мин попицца Колд как 1 чар имху(ИМХУ) не катит, чернок(100000% не катит) охот-очень неплоха(если сролить макс ловку , полянин) все будет ок |
RE: Бывалые помогите советом
В новостях было написано что !крит хил! перенесен на квест возле Корсы...
А как охота раскачивать? Че за шмот то? все соло |
RE: Бывалые помогите советом
я не видел новости )
А охота оч легко...берем лук и качаемся...лук лук и еще раз лук ( ну стаф тож не помешает лева после 12) |
RE: Бывалые помогите советом
Охотником вроде неплохо вначале...
Начинай полянином и бери сразу у охотника дополнительный выстрел (эт до 4 встрелов за ход может быть - редко, но бывает) и идешь в дом на пару уровней, а потом уж по лесу да за бобрами охотиться... Ну а дальше не знаю - знающие подскажут... Я-то богатырем играю и пока не жалуюсь... |
RE: Бывалые помогите советом
А какой стаф после 12 лева? :) И вообще какой стаф ему.. Вот знаю что полезная вещь - тапки из БСК. А из умений че? Уклон качать? Какой лук посоветуете? Какой шмот вообще.. я давно не был в Былинах, сильно многое изменилось...
Да кстати, где купцу можно найти +харю и +инту??? |
RE: Бывалые помогите советом
малина болото 10 левл чуть ли не за 1 заход...птичий лес посылка 12-13, еще раз 14-15 сказка кладба огород 16-17 , остров кладба сказка притон 20-21 ...
вот терь желательно иметь группу (с холдером или хилером угодья постоялый рыбка крепость муравьи ) 23-24 . в нк с холдером(хилом) дорога к галичу, пристань 25-26 антоновка солова цыгане(и остальныыые зоны) я примерно так качал... |
RE: Бывалые помогите советом
Ыыы.. ты про кого это написал? :) Я и про шмот спрашивал!
|
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
|
RE: Бывалые помогите советом
Какой вес сапог (и соотвественно несильно дорогие сапоги начинающему охоту (~12 лева), чтобы пинаться хотя бы ЖЕСТОКО и выше.
Ну и еще какой лук начинаещему охоту посоветуйте |
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
Вообще базар это халява - копишь 1к денег. Подходишь к зазывале, лоришь 4-5 луков и 4-5 сапог записывая статсы. Повторяешь, если не нашел подходящего. Копишь и покупаешь нужное. И да, еще - чтобы пинаться БОЛЬНО малому охоту нужны не сапоги - холдер нужен. Группа рулит |
RE: Бывалые помогите советом
дык вроде охотов незя одевать металл, а то штрафы....?
купа.... постоянная нехватка инты хари(ну ето актуально не для меня, а для начинающего). бабки - зарабатываются в основном при зонинге соло, зонинг в группе это всегда -куны %) ну почти всегда... крит исцеление - для куп все там же...черное болота, старик. дх - с 24го только букой - опять таки с чб - там чуть дальше и сложнее) дх с 25го ватным квестом....легко делается) чармисы....до 15-16 лева чармис нафиг не нужен, дальше носильщик которого почти сразу нужно сменять на наемного воина, дальше друж у купцов...ну и дальше нужна харя инта... собственно для зонинга купой - _нужно_ знать зоны, где ему можно соло побегать, + стаф... для новичка вообще кастеров не рекомендую, где вы будете тот же флай снимать? так что новичкам 1й чар - дамаг 100%...охот действительно неплохой выбор |
RE: Бывалые помогите советом
ИМХО всем нубам стоит себе завести хотя бы одного чармдамагера. Бедными эти профы после 20 лева бывают только в очень ленивых руках.
После того как первый чар докачан до ~20 лева (первый чар - охот/тать) и зоны вокруг корси стали немного знакомы, заводим кудеса/чернока (можно и купца, но уж больно у них сейчас дорогие чармы). Черноку надо будет купить/выпросить 2 квеста: на !поднять труп! и !увеличить жизнь!. Для первого и второго квеста лучше всего подойдет помощь чуть-чуть одетого файтера 25+, например охота. После этого на 18 леве снимается/покупается !высосать жизнь! и покупается (ибо снять ее можно раза с 10-15 - пусть кудесы себе харю попят) !каменные кости!. Кудесу - попросить снять чарм (чарм снимается соло путем убиения единственного не-агро моба, так что себестоимость нулевая - нужно просто как-то убедить одного хайлев чара потратить 3 мин времени) и сделать квест на холд. К 22 леву обе профы в состоянии нарезать куны эффективнее чем любой файтер/кастер, даже не выходя из НК. |
RE: Бывалые помогите советом
Большое спасибо что откликнулись.
Я по большому счету не слишком то нуб... играл всеми профами... но полгода назад гдето. Зоны знаю вроде все вплоть до нк - ну чтоб не соврать до половцев абсолютно все... Меня единственное что беспокоит - так это то, что можно хорошо получить по мозгам от агра чармис-дамагерами... Ведь рескать то у чернока никто не умеет :( (или ошибаюсь?!) А вот у кудеса ватный холд и чармис вроде тож не рескает. (поправьте если что) Ну и еще дофига надо хари на чарм вроде... Есть ли какойто потенциал у охота 25+ в соло? Можно ли хоть на пропитание себе им заработать? Ну и если можно - то поподробней расскажите про плюсы и минусы кудеса и чернока |
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
Кудесом не знаю что к чему но думаю там тоже есть шансы. |
RE: Бывалые помогите советом
Ы.. похоже я нуб старшный. Что дает это самое слепь+страх???
И что дает добла, прокла, каменные кости? А то в справке както туманно описано |
RE: Бывалые помогите советом
А ты попробуй подумать :)
Поставь себя на место моба, которого ослепили, а потом еще и припугнули до полусмерти. Как ты думаешь, стал бы ты на его месте на еще кого-нибудь нападать? :) А если стал бы, то как скоро? |
RE: Бывалые помогите советом
Ясно, а каменные кости? Типа камнекожи?
|
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
Рескающие чармисы у кудеса с 19 хари вроде начинается. С 20 обаяния уже неплохой чармис есть, но снимают это обаяние с тебя оччень легко. Если хочется зарабатывать - волшем неплохо быть, за вечер без каких-либо напрягов набивается немного денег, и к выходным ты одеваешь своего файтера. А если удастся разжиться +каст, то и позонить можно. Плюсы и минусы... Чернок зависим от мудры, кудес от хари. Чернок живет тока в группе, кудес чуть менее, но все равно роль у них одна - чармдамаг из-за танка. Надрыненный чернок толще танка, зато кудес летает и инвизит. У кудеса холд, у чернока яд и землетряс. Умелый чернок может продержать одно умертвие весь вечер, и тут он выгодно отличается от кудеса, у которого каждый речарм имеет некоторую долю риска. К тому же умертвие в процессе зонинга надувается невообразимо. Зато чармисы обычно рескают. Чернок может надуть согрупников, а кудес - помолчить и положить в сон противников. Еще у чернока есть фреш и сн.оц, что полезно. У кудеса есть груп.инвиз и волна, что приятно. У обоих есть камнеруки, но у чернока еще и камнекожа, и камнекости - может дадут "камненоги" для бонуса к пинку, в комплект? 8-) Зато кудес может одеть чармиса. Хорошо одеть. У меня в последний раз при креше шмота на +50к ушло... Тут чернок определенно рулит. Короче обе профы хороши, и рулит не разница, а правильной конфигурации руки... |
RE: Бывалые помогите советом
Вопрос.. сколько нужно и каких именно статов черноку чтобы бегать с 2 гончими и с 1 драконом? И где (или за сколько) можно соответственно нарыть харю, мудру и каст...
Траян, спасибо. А что скажешь насчет колда? И насчет купы... |
RE: Бывалые помогите советом
На 3 драконов нужно 29 мудры. При уровнях 25 и менее немного больше.
Стоить столько мудры на базаре будет (если одеваться в самое дешевое) примерно 40-60к. Каст камнекостей и камнекожи одновременно примерно равносилен санке против физдамага. Кстати кто-нить подробнее смотрел? Черноки не боятся агромобов, боятся они в-основном башащих мобов, ибо последние не дают им вписать чармов. Замечу что пинать башащих агромобов, если целью зонинга являются куны совершенно не обязательно. Одноразово чернок может оттанчить довольно многое: при 0 ремортах и надрыне к 29 леву получается 1500 хелсов. Одевшись в 35 брони, санку и скастив камнекожу получим уменьшение физдамага примерно в 4 раза. Загрызть такую тушку мобам в солозонах непросто. Единственная опасность - попасть в перманентный лаг. За своей смертью чернок как правило наблюдает в лаге 7+ раундов. То же касается и ПК за шмот - завалить (не дать среколлится) надрыненого чернока одетого в санку и мигалку стандартной паре трешПК мягко скажем сложно. Посему процедура "раздевания" происходит потенциально куда реже чем с другими профами. В групзонинге черноки отличаются тем, что редко умирают, ибо стоят в надрыне и вне боя. Посему и мортить их ньюбам проще чем другие профы. З.Ы. главный минус чернока - низкий лоад буки !оживить труп!. |
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
Харя - базар и аук, нормальную харю снимают быстро, а труднодоступную оставляют в кланах. Каст... мда. Сильно сомневаюсь... разве что хвосты и шапка с постоялого. Но и те отберут. ,) Мудра - пара чернобурок, новенький кистень, балахон, плавленное запястье - и вот тебе 2 драка. Короче, учи мат-часть... или лови прохожего чернока, и внимательно его рассмотрев ,) ищи подобный шмот на базаре. Колдун... самая простая магическая профа, имхо. Трудности в прокачке до 20 (клоны), потом оно летает, холдит, молчит и швыряется фрагами. правда с 28 уже особенно соло не побегаешь, так что закупам кде-то 20-30 каста и начинаем зонить в группе. Быстрый мем, которому до судорог завидуют волши. ,) Реск клонами, неплохое подспорье в мясе (и вечный страх тощих согрупников - колдун рескает, моб убивает клона и выйдя из битвы выбирает себе самую лакомую цель. так что осторожнее). Фаер, быстро мемящийся холд, обкаст полетом и инвизом в малой гопе, молча, контроль клонами, массфраги для выявления спрятавшихся - обычный набор действий. О гневе-шторме и прочем неклановому колдуну думать не приходится... Но от неморченного, с настроенным конфигом и слегка соображающего колда польза есть. Купа. Если ты не знаешь наизусть пять-десять зон у НК, хотя бы комплекс антошка-табор-солова-3д-черночка, то не стоит пробовать. Съедят. Недостатки купы - нет флая, нет инвиза, постоянно нужны деньги в банке, постоянно приходится носить комплект стафа для найма и комплект броньки для чармиса, заработать можно только соло, в группе не сильно нужен. СИЛЬНО зависим от стафа. Хуже дамагает чем кудес, меньше пользы чем от чернока, дольше мем чем у волша. Плюсы купы - есть маленькая лечилка и длит.холд, многие мобы не агрят, многие дешевые чармисы хоть и не рескают но сносно дамажат для соло, закупившись на базаре вполне можно жить соло. В ПК если пройдет длит - противник-одиночка почти всегда труп. Качается быстро, затраты на крит и длиту в пределах 60к (фейлы, увы), с автоинвизом или автотьмой (достаточно много в мире) да еще и бонусом на агр спокойно бегает по миру, выбор чармисов достаточен. В гопе чармдамаг и сам пинается, критом удобно подлечивать тощих согрупников в бою, длит - в запасе на сложных мобов. Имхо, им нужно играть только если нравится, поскольку возможностей много, но и недостатков хватает. |
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
Все-таки главное достоинтво чернока для ньюба - относительно сложно сдохнуть в группе. |
RE: Бывалые помогите советом
купы - ваты! длита фейлиться без касту на ура, а каст не дают кастеры,
хари инта - смысла в нее упаковываться особого нету, дамаг - намного меньше, чем у кудесов и черноков стиль ньюбу не видать как своих ушей, а без стиля, хотя он и фейлерный - жить скушна) остается тока одно, одеваться в броню и вписывать чармиса и наблюдать за боем умереть купой сложно, если стиль есть, но возможно, что и было доказано на днях...5 мобов + 1 прошедший баш...и усе...труп за 2 раунда %) соло бегая, тем более без стиля, нужно осторожно, постоянно опасаясь хар баша(да много ли надо купе...2-3 раза побашут и усе...чармис стоит наблюдает за происходящим, а ты тупо умираешь) в общем купы гадость))) хотя баблосов соло и стаф полуватный набивать можно легко... а в группе, как я уже писал - зонинг - это чаще всего - бабки. да на счет стиля и баша, при не самом маленьком стиле, меня почти продржали в хард баше 4 беса в сраной))) на 20хп где то рекол....вот так то...а умирать на вате оооочень неприятно, ну а чтобы сделать 1 морт купе - нужно всего лишь задрочить пристань+черночка+ можно еще что нить типа 3д антонова соловы... |
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
По моему скромному мнению -- добыв автоинвиз и автофлай,чернок соло сносит столько же зон как и кудес,и чуть меньше чем купец(естесственно с мортами и основними заклами). Особо меня порадовал случай в проклятой. Паперся я туда не помню с кем(файтер точно ето был) за квестом етому самому не помню кому :) Ну все как обычно--запустил файтера,зашем следом,прик всем уб повел,тряс,смарю нету файтера(как частенько бывает он был среколен), вся ета братва во главе с повелителем увлеченно терзает мою тушку,а мое умертвие(варяг) равнодушно не все это смотрит.....вернее не смотрит,т.к. инфравидения у него нету :) Ну вз всевид сумк;дать всевид умерт;прик всем осуш всевид--вы не видите всевид в сумке :) Пришлось кароче самому всю ету ораву уделать. Это не понты,это я к тому что чернок в соло могет довольно много. А в гопе ето прежде всего страховка худых ужами;сенсер;дамаг трупами;иногда(оч редко) обкастер чтобы облегчить жизнь холдерам ну и трясы трясы трясы :) А вообще есть ветка про черноков,там довольно толково все расписано. P.S. Нубам эксперименты в проклятой не повторять!!! :) :) |
RE: Бывалые помогите советом
Вопрос.. что такое: дрын, тряс, уж?
|
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
тряс= !землетрясение! уж= !увеличить жизнь! |
RE: Бывалые помогите советом
Гы, а где ж связь между словами дрын и !высосать жизнь! ?
|
RE: Бывалые помогите советом
drain life [дрын лайф]
|
RE: Бывалые помогите советом
Продолжаю просвеатщаться :) А что скажете, господа хорошие, по поводу витязей? какой ему шмот до 20? Статы? Поделитесь секретами :)
|
RE: Бывалые помогите советом
Цитата:
|
RE: Бывалые помогите советом
Я думал это от стафа - чтото типа большой дрын (попадался такой мне) кажется назывался стафф какойто... Так что там все таки с витями?
|
RE: Бывалые помогите советом
У меня лична такая имха - если совсем ньюб - разницы кто будет первый чар особо нету, главное чтобы оно было достаточно толстым чтобы ньюб мог понять что его убивают раньше чем выскочит табличка. А вот вторым чаром посоветую колдуна. Плюсы - не зависит от шмота (есть каст - хорошо, нету - пойдем и нарубим бабок и купим новый, как нарубить бабок в соло колдом -см выше, особенно если колд вооружен фаером), флай инвиз, 100% реск клонов (а в соло моба секущего инвиз клоуны вполне могу потанчить пока не пройдет холд, а потом фаер фаер фаер или че там у кого есть :D ). Также колдом гораздо легче эксплорить, ибо файтер нубообразный не способен ходить в соло уже дойдя до нк. И тут мы видим еще один плюс колда - востребованность в гопе. На 25+ (морты не берем - усе для нубоф) недостаток колда, одетого в 30+ каста (что дорого но реально) заключается только в том что оченно обидно этот каст отнести в ДТ :D . Заметим, что файтер гораздо менее востребован в гопы, так как первый морт элементарно набиваецца колдом на пару с черноком.
Есть у колда один но большой недостаток - самая имха неживучая в лобовом столкновении с мобом профа. Нарваться на башащего агромоба с нормальным дамагом для колда - самое страшное, ибо шанс того что из баша колд не встанет очень велик и есть шанс отдаться в 2 раунда, не успев даже отдать приказ на реск. |
Сколько времени прошло...
Не чаял я вернуться спустя такое время, но вот зашел и что-то зацепило. Сейчас бегаю охотом (язычник, полянин) и возникли определенные вопросы. Подскажите, други добрые: 1. На каком уровне, у кого и при каких условиях (?предыдущие умения?) можно выучить "уклониться"? 2. В AD&D игры не играл. Поэтому, как понять, какие характеристики у оружия, брони, вещей? С базаром разобрался, но там характеристики платные, и все-равно я в них ни зуб ногой. 3. Вещи могут давать как положительные, так и отрицательные аффекты. Можно ли как-то по названию определить или только путем а)Надетия б)Определения (умением/свитком)? 4. Подскажите, чем можно жизнь восполнять оперативно, кроме как отдыхом? Бутылками? А какие что делают? Опытный путь как-то малоперспективен... 5. Режим "Задание" - для чего он нужен? 6. Цаган в Родовой говорит, что может отвезти. Куда и какой на него тригер? 7. Соответственно, поскольку первый персонаж - дорос тока-тока до 20 ур. Что посоветуете взять в лапки? |
хоть и не бывалый, но:
1. http://www.gilen.mud.ru/infa/magic_prof/cleric.htm - сайт посвящен Былинам 3. б)Определения (умением/свитком), в) спросить у игроков 4. черными зельями - продаются в лавках (лучше переливать в тару) 6. дат Х кун цыган - чет типа того |
Пасибки.
А яд чем можно лечить, не подскажешь? (столкнулся тут с паучком - чуть не скончался от удивления)) |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot