МПМ Былины - Мир Древней Руси

МПМ Былины - Мир Древней Руси (https://www.bylins.su/vbb/index.php)
-   Вопросы ньюбов (https://www.bylins.su/vbb/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Бывалые помогите советом (https://www.bylins.su/vbb/showthread.php?t=1267)

pro 23.05.2005 19:00

RE: Бывалые помогите советом
 
Ясно, а каменные кости? Типа камнекожи?

Траян 23.05.2005 19:42

RE: Бывалые помогите советом
 
Цитата:

Сообщение от pro
А вот у кудеса ватный холд и чармис вроде тож не рескает. (поправьте если что) Ну и еще дофига надо хари на чарм вроде...
Есть ли какойто потенциал у охота 25+ в соло? Можно ли хоть на пропитание себе им заработать?
Ну и если можно - то поподробней расскажите про плюсы и минусы кудеса и чернока

По моему совершенно нескромному мнению для "доходного" соло охоту нужны экипа и лук весьма и весьма солидного качества. Если ты не в клане, не многоморченный и не гнуснопрославленный - то не получится файтером солить нормальные зоны.
Рескающие чармисы у кудеса с 19 хари вроде начинается. С 20 обаяния уже неплохой чармис есть, но снимают это обаяние с тебя оччень легко. Если хочется зарабатывать - волшем неплохо быть, за вечер без каких-либо напрягов набивается немного денег, и к выходным ты одеваешь своего файтера. А если удастся разжиться +каст, то и позонить можно.

Плюсы и минусы... Чернок зависим от мудры, кудес от хари. Чернок живет тока в группе, кудес чуть менее, но все равно роль у них одна - чармдамаг из-за танка. Надрыненный чернок толще танка, зато кудес летает и инвизит. У кудеса холд, у чернока яд и землетряс. Умелый чернок может продержать одно умертвие весь вечер, и тут он выгодно отличается от кудеса, у которого каждый речарм имеет некоторую долю риска. К тому же умертвие в процессе зонинга надувается невообразимо. Зато чармисы обычно рескают. Чернок может надуть согрупников, а кудес - помолчить и положить в сон противников. Еще у чернока есть фреш и сн.оц, что полезно. У кудеса есть груп.инвиз и волна, что приятно. У обоих есть камнеруки, но у чернока еще и камнекожа, и камнекости - может дадут "камненоги" для бонуса к пинку, в комплект? 8-)
Зато кудес может одеть чармиса. Хорошо одеть. У меня в последний раз при креше шмота на +50к ушло... Тут чернок определенно рулит.
Короче обе профы хороши, и рулит не разница, а правильной конфигурации руки...

pro 23.05.2005 22:25

RE: Бывалые помогите советом
 
Вопрос.. сколько нужно и каких именно статов черноку чтобы бегать с 2 гончими и с 1 драконом? И где (или за сколько) можно соответственно нарыть харю, мудру и каст...
Траян, спасибо. А что скажешь насчет колда? И насчет купы...

Обреня 24.05.2005 06:26

RE: Бывалые помогите советом
 
На 3 драконов нужно 29 мудры. При уровнях 25 и менее немного больше.
Стоить столько мудры на базаре будет (если одеваться в самое дешевое) примерно 40-60к.

Каст камнекостей и камнекожи одновременно примерно равносилен санке против физдамага. Кстати кто-нить подробнее смотрел?

Черноки не боятся агромобов, боятся они в-основном башащих мобов, ибо последние не дают им вписать чармов. Замечу что пинать башащих агромобов, если целью зонинга являются куны совершенно не обязательно. Одноразово чернок может оттанчить довольно многое: при 0 ремортах и надрыне к 29 леву получается 1500 хелсов. Одевшись в 35 брони, санку и скастив камнекожу получим уменьшение физдамага примерно в 4 раза.

Загрызть такую тушку мобам в солозонах непросто. Единственная опасность - попасть в перманентный лаг. За своей смертью чернок как правило наблюдает в лаге 7+ раундов.

То же касается и ПК за шмот - завалить (не дать среколлится) надрыненого чернока одетого в санку и мигалку стандартной паре трешПК мягко скажем сложно. Посему процедура "раздевания" происходит потенциально куда реже чем с другими профами.

В групзонинге черноки отличаются тем, что редко умирают, ибо стоят в надрыне и вне боя. Посему и мортить их ньюбам проще чем другие профы.

З.Ы. главный минус чернока - низкий лоад буки !оживить труп!.

Траян 24.05.2005 08:56

RE: Бывалые помогите советом
 
Цитата:

Сообщение от pro
Вопрос.. сколько нужно и каких именно статов черноку чтобы бегать с 2 гончими и с 1 драконом? И где (или за сколько) можно соответственно нарыть харю, мудру и каст...
Траян, спасибо. А что скажешь насчет колда? И насчет купы...

Насчет мудры на чармисов - не знаю. И даже предполагать не буду. 8-)
Харя - базар и аук, нормальную харю снимают быстро, а труднодоступную оставляют в кланах. Каст... мда. Сильно сомневаюсь... разве что хвосты и шапка с постоялого. Но и те отберут. ,) Мудра - пара чернобурок, новенький кистень, балахон, плавленное запястье - и вот тебе 2 драка. Короче, учи мат-часть... или лови прохожего чернока, и внимательно его рассмотрев ,) ищи подобный шмот на базаре.

Колдун... самая простая магическая профа, имхо. Трудности в прокачке до 20 (клоны), потом оно летает, холдит, молчит и швыряется фрагами. правда с 28 уже особенно соло не побегаешь, так что закупам кде-то 20-30 каста и начинаем зонить в группе. Быстрый мем, которому до судорог завидуют волши. ,) Реск клонами, неплохое подспорье в мясе (и вечный страх тощих согрупников - колдун рескает, моб убивает клона и выйдя из битвы выбирает себе самую лакомую цель. так что осторожнее). Фаер, быстро мемящийся холд, обкаст полетом и инвизом в малой гопе, молча, контроль клонами, массфраги для выявления спрятавшихся - обычный набор действий. О гневе-шторме и прочем неклановому колдуну думать не приходится... Но от неморченного, с настроенным конфигом и слегка соображающего колда польза есть.

Купа. Если ты не знаешь наизусть пять-десять зон у НК, хотя бы комплекс антошка-табор-солова-3д-черночка, то не стоит пробовать. Съедят.
Недостатки купы - нет флая, нет инвиза, постоянно нужны деньги в банке, постоянно приходится носить комплект стафа для найма и комплект броньки для чармиса, заработать можно только соло, в группе не сильно нужен. СИЛЬНО зависим от стафа. Хуже дамагает чем кудес, меньше пользы чем от чернока, дольше мем чем у волша.
Плюсы купы - есть маленькая лечилка и длит.холд, многие мобы не агрят, многие дешевые чармисы хоть и не рескают но сносно дамажат для соло, закупившись на базаре вполне можно жить соло. В ПК если пройдет длит - противник-одиночка почти всегда труп.
Качается быстро, затраты на крит и длиту в пределах 60к (фейлы, увы), с автоинвизом или автотьмой (достаточно много в мире) да еще и бонусом на агр спокойно бегает по миру, выбор чармисов достаточен. В гопе чармдамаг и сам пинается, критом удобно подлечивать тощих согрупников в бою, длит - в запасе на сложных мобов. Имхо, им нужно играть только если нравится, поскольку возможностей много, но и недостатков хватает.

Обреня 26.05.2005 08:51

RE: Бывалые помогите советом
 
Цитата:

Сообщение от Траян
Насчет мудры на чармисов - не знаю. И даже предполагать не буду. 8-)
Харя - базар и аук, нормальную харю снимают быстро, а труднодоступную оставляют в кланах. Каст... мда. Сильно сомневаюсь... разве что хвосты и шапка с постоялого. Но и те отберут. ,) Мудра - пара чернобурок, новенький кистень, балахон, плавленное запястье - и вот тебе 2 драка. Короче, учи мат-часть... или лови прохожего чернока, и внимательно его рассмотрев ,) ищи подобный шмот на базаре.

Пара чернобурок (+2), нов кистень, балахон, запястье (пусть даже одно) = +5 мудры. Это 28 мудры (базовая у чернока 23), если надеть еще 1 мудру - будет 3 драка. А на 2 драков хватит надеть и 2 мудры. З.Ы. для начинающих черноков рекоммендация - взять себе пару драков и моба с высоким АС (меньше -15), скажем помощника мельника, стоит 2 драка и мельник 27 мудры.

Все-таки главное достоинтво чернока для ньюба - относительно сложно сдохнуть в группе.

пима 26.05.2005 10:56

RE: Бывалые помогите советом
 
купы - ваты! длита фейлиться без касту на ура, а каст не дают кастеры,
хари инта - смысла в нее упаковываться особого нету,
дамаг - намного меньше, чем у кудесов и черноков
стиль ньюбу не видать как своих ушей, а без стиля, хотя он и фейлерный - жить скушна)
остается тока одно, одеваться в броню и вписывать чармиса и наблюдать за боем
умереть купой сложно, если стиль есть, но возможно, что и было доказано на днях...5 мобов + 1 прошедший баш...и усе...труп за 2 раунда %)
соло бегая, тем более без стиля, нужно осторожно, постоянно опасаясь хар баша(да много ли надо купе...2-3 раза побашут и усе...чармис стоит наблюдает за происходящим, а ты тупо умираешь)
в общем купы гадость))) хотя баблосов соло и стаф полуватный набивать можно легко...
а в группе, как я уже писал - зонинг - это чаще всего - бабки.

да на счет стиля и баша, при не самом маленьком стиле, меня почти продржали в хард баше 4 беса в сраной))) на 20хп где то рекол....вот так то...а умирать на вате оооочень неприятно,
ну а чтобы сделать 1 морт купе - нужно всего лишь задрочить пристань+черночка+ можно еще что нить типа 3д антонова соловы...

Леммодор 26.05.2005 14:12

RE: Бывалые помогите советом
 
Цитата:

Сообщение от Обреня
Пара чернобурок (+2), нов кистень, балахон, запястье (пусть даже одно) = +5 мудры. Это 28 мудры (базовая у чернока 23), если надеть еще 1 мудру - будет 3 драка. А на 2 драков хватит надеть и 2 мудры.

Ну хоть узнал скока мудры нада двух и трех драков,а то спрашивают все скока нада мудры на два драка,а я и не знаю что ответить,т.к. шесть мортов набивалось когда харя нужна была,а не мудра :)
По моему скромному мнению -- добыв автоинвиз и автофлай,чернок соло сносит столько же зон как и кудес,и чуть меньше чем купец(естесственно с мортами и основними заклами). Особо меня порадовал случай в проклятой. Паперся я туда не помню с кем(файтер точно ето был) за квестом етому самому не помню кому :) Ну все как обычно--запустил файтера,зашем следом,прик всем уб повел,тряс,смарю нету файтера(как частенько бывает он был среколен), вся ета братва во главе с повелителем увлеченно терзает мою тушку,а мое умертвие(варяг) равнодушно не все это смотрит.....вернее не смотрит,т.к. инфравидения у него нету :) Ну вз всевид сумк;дать всевид умерт;прик всем осуш всевид--вы не видите всевид в сумке :) Пришлось кароче самому всю ету ораву уделать. Это не понты,это я к тому что чернок в соло могет довольно много. А в гопе ето прежде всего страховка худых ужами;сенсер;дамаг трупами;иногда(оч редко) обкастер чтобы облегчить жизнь холдерам ну и трясы трясы трясы :)
А вообще есть ветка про черноков,там довольно толково все расписано.

P.S. Нубам эксперименты в проклятой не повторять!!! :) :)

pro 01.06.2005 16:58

RE: Бывалые помогите советом
 
Вопрос.. что такое: дрын, тряс, уж?

Леммодор 01.06.2005 17:16

RE: Бывалые помогите советом
 
Цитата:

Сообщение от pro
Вопрос.. что такое: дрын, тряс, уж?

дрын= !высосать жизнь!
тряс= !землетрясение!
уж= !увеличить жизнь!

pro 01.06.2005 22:13

RE: Бывалые помогите советом
 
Гы, а где ж связь между словами дрын и !высосать жизнь! ?

Aрчил 01.06.2005 22:36

RE: Бывалые помогите советом
 
drain life [дрын лайф]

pro 01.06.2005 22:52

RE: Бывалые помогите советом
 
Продолжаю просвеатщаться :) А что скажете, господа хорошие, по поводу витязей? какой ему шмот до 20? Статы? Поделитесь секретами :)

Траян 01.06.2005 23:40

RE: Бывалые помогите советом
 
Цитата:

Сообщение от pro
Гы, а где ж связь между словами дрын и !высосать жизнь! ?

Большинство мадовских терминов имеют английские корни. Потому что кагда-то, давным давно, в большинстве мадов были англицкие команды. Поэтому-то они и баш, дрын, стаб, трип, сник

pro 01.06.2005 23:53

RE: Бывалые помогите советом
 
Я думал это от стафа - чтото типа большой дрын (попадался такой мне) кажется назывался стафф какойто... Так что там все таки с витями?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot