|
|||||||
| Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго. |
| Результаты опроса: Как вы отнесетесь, к введению возможности для персонажа умереть от голода и жажды? | |||
| Полный бред! |
|
23 | 30.67% |
| Скорее отрицательно. |
|
24 | 32.00% |
| Безразлично. |
|
6 | 8.00% |
| Скорей положительно. |
|
9 | 12.00% |
| Класс! |
|
11 | 14.67% |
| Другое мнение. |
|
2 | 2.67% |
| Голосовавшие: 75. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#1 |
|
Древность
![]() Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
Как вы отнесетесь, к введению возможности для персонажа умереть от голода и жажды с потерей экспы? Конкретно, работать это будет так: у персонажа "насчитывается" счетчик жажды и голода. При достижении значений близких к максимальному игрок начинает получать предупреждения. При достижении максимального значения - персонаж умирает. Для жажды максимальное знаение составит 2-3 игровых суток (около полутора часов РЛ), для голода - примерно 7-10 игровых дней (примерно 5-7 часов РЛ). При употреблении пищи/воды со счетчика списывается количество игровых часов, в зависимости от парамерта "насыщение" у пищи и типа употребленной внутрь жидкости
Счетчик увеличивается только при пребывании персонажа онлайн и не в ЛД. Для холдеров дружин можно прописать им в файле "голод/жажда == -1", хотя, возможно, скоро будут введены клан-хранилища.
Последний раз редактировалось Свентовит; 15.03.2005 в 13:49. |
|
|
|