|
|
|
|
#1 |
|
Отличник форума
![]() Регистрация: 14.04.2006
Сообщений: 427
|
имхо вешать способности на квесты - изначально бред. ибо ни одной оверной способности лично я не знаю
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 26.11.2006
Сообщений: 84
|
Цитата:
завоз книг с одного моба/квеста/зоны оч. плохо те же кучи книг с землемера, чорта и богини можно было бы раскидать например на лихого в постоялом, на черномора в подводе, в старого пирата на острове, в главу у людоедов, в острог на воеводу или сотника, в бунтарку на леху или вейдера, в вн на гл.разбов |
|
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Гость
![]() Регистрация: 26.08.2005
Адрес: москва
Сообщений: 350
|
Цитата:
![]() Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 26.11.2006
Сообщений: 84
|
Цитата:
ты узко мыслишь и рассматриваешь ситуацию только со своей стороны опытного игрока. оторви взор от себя и увидишь ньюбов, у которых к примеру молчу или полет никто не покупает, т.к. естественно быстрее заплатить куны мобу чем ждать пока кто-то спопит или попить самому. интерес попить ватокнижки у нубов пропадает, т.к. их никто не берет. смысл разнесения книг и умений по разным удаленным зонам еще в том, чтобы разгрузить "классические" зоны в которых сейчас снимаются разные заклы и умения для всех проф. вот начинаешь играть новой профой и идешь по старому сценарию - основные умения и заклы: умельцы в родовых, глава, волки, ведьма, разоренка, прокла все почти одно и то же для всех проф. другое дело когда для играя новой профой надо экплорить ранее нехоженные зоны, делать совсем другие квесты. |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Гость
![]() Регистрация: 26.08.2005
Адрес: москва
Сообщений: 350
|
Цитата:
2)те же нубы попят ватокнижки с того же землемера и продают.. 3)всё-таки это игра ориентирована на 25+ даже нубы на 25- долго не задерживаются. посему напряжен процесс обретения основных (жизненно важных, типа флая того же) заклов быть не должен.вот такое имхо.. да, и как ты себе представляешь нубов эксплорящих, например, черномора чтобы спопить книжку? не на продажу, а им нужную..
|
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Знакомый Мадера
![]() Регистрация: 26.11.2006
Сообщений: 84
|
Цитата:
смысл любых изменений в маде это достижение баланса, ну ето такая штука - что-то среднее между интересно и скучно. задача любого создателя любой игры это завлечь игрока в игровой процесс. вот именно исследование той же подводы для получения необходимого закла и есть более интересный игровой процесс если сравнивать с вариантом набивания кун в задроченом притоне, острове или половцах и покупки закла на землемере. я знаю народ которые имея 5-6 мортов в подводе были со мной вообще в первый раз, это нормально разве? это говорит о том, что ежели ниче в этой зоне необходимого нету так и суваться туда не стоит. по-моему для каждой профы мир должен представать уникально, т.е. играя одной профой придется излазить полмира чтобы добыть себе умения и заклы, играя другой придется излазить уже другие полмира. или по-твоему очереди из всех проф на главу,волков,ведьму это увлекательно? |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Гость
![]() Регистрация: 26.08.2005
Адрес: москва
Сообщений: 350
|
Цитата:
|
|
|
|
|