Вернуться   МПМ Былины - Мир Древней Руси > Для игроков > Общение с богами

Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго.

Результаты опроса: Как вы отнесетесь, к введению возможности для персонажа умереть от голода и жажды?
Полный бред! 23 30.67%
Скорее отрицательно. 24 32.00%
Безразлично. 6 8.00%
Скорей положительно. 9 12.00%
Класс! 11 14.67%
Другое мнение. 2 2.67%
Голосовавшие: 75. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.03.2005, 18:15   #1
Свентовит
Древность
 
Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
По умолчанию RE: Голод и жажда

Вообще планировалось впоследствии сделать подвоз пищи в замки в зависимости от количества заработанной мемберами дружины экспы на душу населения замка В т.ч. и бутылок с насыщением.
Свентовит вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2005, 21:04   #2
Улук
Бек
 
Регистрация: 17.11.2004
Адрес: Питер
Сообщений: 420
По умолчанию RE: Голод и жажда

Цитата:
Сообщение от Ележор
Напоследок кое-чью реплику из обсуждений в клан-канале приведу:
-- Да просто большинству любое изменение, которое заставит мозгами или ж.. пошевелить -- против горла.."
Давайте отделим мух от котлет. Если ролеплей заставляет думать головой, то он правильный. Если он заставляет делать однообразные действия, то он - дурь.
Или, может быть, начнем ходить в нужник, стирать портянки, введем критические дни?
Ролеплея захотелось? Так давайте отнимать силу у чаров старше 50 лет. А то что это такое? Ему 90, а он топором машет, как двадцатилетний... Если ему 110, то пожалуйте неснимаемые аффекты !слеп! и !туг на ухо!.
Он вообще дальше замкового двора без поводырей выходить не должен! И никакого вайпа не потребуется. И думать о балансе для мегамортов не больше придется. Вот уж где мозги зарулят сразу! Смешно?

Давайте подумаем, кто больше всех потеряет от этой еды-воды? Я думаю, что ньюбы. У них и тары нету, в которой много еды унести можно и денег на эту еду они не все заработать сумеют.

И вообще, если заявляется цель - заставить людей думать головой, то следует соотнести с ней и другие нововведения, из последних. К примеру, колдуна в результате обновлений сделали исключительно штормером (и пр. масскастером), остальные его роли заметно принизились. Нажимение кнопки с масскастом, наверно, сильно мозгами шевелить заставляет. Ага. И против ботинга мера хорошая.

Цитата:
Сообщение от Свентовит
Вообще планировалось впоследствии сделать подвоз пищи в замки в зависимости от количества заработанной мемберами дружины экспы на душу населения замка В т.ч. и бутылок с насыщением.
А это из области нашествия змеев на клановые замки.
__________________

глубина-глубина, я не твой...
Улук вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2005, 21:10   #3
Эйрар
Отличник форума
 
Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
По умолчанию RE: Голод и жажда

во Улук все разжевал как я бы хотел, но заломало
__________________
Эйрар
"Inhale. Kill. Exhale."
Эйрар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2005, 09:54   #4
Gardey
Занятой мадер
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 105
По умолчанию RE: Голод и жажда

Цитата:
Сообщение от Улук
К примеру, колдуна в результате обновлений сделали исключительно штормером (и пр. масскастером), остальные его роли заметно принизились. Нажимение кнопки с масскастом, наверно, сильно мозгами шевелить заставляет.
Мозгами шевелить приходится когда он каст собирает.
Gardey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2005, 19:18   #5
Кокорь
Старший Мадер
 
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Иркутск
Сообщений: 228
По умолчанию RE: Голод и жажда

Ну последнее вообще гон да и действительно ролеплей не должен быть неудобством игрокам против однозначно
__________________
С уважением ,Алексей
Кокорь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2005, 21:16   #6
Улук
Бек
 
Регистрация: 17.11.2004
Адрес: Питер
Сообщений: 420
По умолчанию RE: Голод и жажда

Эх поздно аргумент придумал
Кто-то в тамагочи не наигрался?
__________________

глубина-глубина, я не твой...
Улук вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2005, 22:47   #7
Шани
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 03.12.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 50
По умолчанию RE: Голод и жажда

Улук, респект и ППКС. :)
Хотя насчет того, что возрастные ограничения победят мультиреморты - это не совсем так, скорее наоборот они ударят по мало играющим/не маньячащим людям. Я знаю очень много чаров 8+ мортов которым нет и 40.

2Свент, ага, ограниченные завозы пищи и уберем у кастеров ее создание! Нехай мухоморы собирают да кабачки. :)

Последний раз редактировалось Шани; 15.03.2005 в 22:59.
Шани вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2005, 00:40   #8
Улук
Бек
 
Регистрация: 17.11.2004
Адрес: Питер
Сообщений: 420
По умолчанию RE: Голод и жажда

Цитата:
Сообщение от Шани
Я знаю очень много чаров 8+ мортов которым нет и 40.
Что-то мне подсказывает, что чаров 8+ мортов, которым больше 50 ты знаешь еще больше
__________________

глубина-глубина, я не твой...
Улук вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2005, 23:57   #9
rain
Отличник форума
 
Регистрация: 05.03.2004
Адрес: Украина
Сообщений: 768
По умолчанию RE: Голод и жажда

Свент, чета это напоминает какую то сильно извращенную экономическую модель.
Я бы понял за стаф в городе выменять, собирать налоги с территории (двешь войны за земли ) и т.п. но за экспу... каким макаром может прибавится хавчик у тебя дома, если ты сходишь и набьешь кому-то морду на тренеровке?
rain вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2005, 00:10   #10
Никомир
Гость
 
Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 335
По умолчанию RE: Голод и жажда

Давайте дадим кланам возможность захватывать города что-ли. Вырезали скажем НД весь НК, теперь НК-шная еда ближайшие трое суток поставляется в наш замок.
Никомир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2005, 00:35   #11
Master
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 21.02.2005
Сообщений: 50
По умолчанию RE: Голод и жажда

Если вырезать весь город, то он еды никому никуда поставить не сможет.
Вот ограбить его можно... Если раньше никто не ограбит.
Master вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2005, 00:40   #12
Жалын
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 27.09.2004
Сообщений: 54
По умолчанию RE: Голод и жажда

лично мое мнение это какраз вполне ролплейно.... ибо как это может чар сидеть 1-2-3 сутки онлайн и ничего некушать, непить? нонсенс согласитесь
Жалын вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2005, 00:44   #13
Master
Знакомый Мадера
 
Регистрация: 21.02.2005
Сообщений: 50
По умолчанию RE: Голод и жажда

Трове суток не есть и не пить - не нонсенс. Вполне реально и не очень-то и обременительно (в том смысле, что не загнешься точно).
Правда, как в анекдоте, есть ньюансы: после такого "поста" воина из человека не получится, да и мага. Мало на что способен будет.
Master вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2005, 00:48   #14
Шана[МЗ]
Гость
 
Регистрация: 29.09.2004
Адрес: МЗ
Сообщений: 674
По умолчанию RE: Голод и жажда

Мое мнение, что этого делать не надо.
Десяток строчек кода - и фактически никаких изменений.
Ведь зонящие люди и так не ходят голодными, а афкающие просто будут вынуждены дописать в конфиг 2 бесполезных тригера.

В качестве оффтопа, предложу поднять ролеплей путем повышения AI мобов.
Сейчас все мобы берут тока кол-вом домаги и толщиной.
Например:
1)Если моб похолдил чара и он не в бою, то его не надо бить сразу, войдет группа, вот её и месите.
2)Если чар в холде вне битвы, приоритет на массфраги у моба должен падать (зачем снимать холд с игрока?)
3)Если мобы в группе и одного из них похолдили\послепили, то его не надо рескать! Будет он статуей стоять...
и т.п.
Шана[МЗ] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2005, 09:08   #15
Ковшегуб
Отличник форума
 
Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 301
По умолчанию RE: Голод и жажда

хорошо что мобы этот форум не читают )
Ковшегуб вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot