|
|||||||
| Общение с богами Прежде чем что-то писать - подумайте. А то ведь и лягушкой стать недолго. |
| Результаты опроса: Как вы отнесетесь, к введению возможности для персонажа умереть от голода и жажды? | |||
| Полный бред! |
|
23 | 30.67% |
| Скорее отрицательно. |
|
24 | 32.00% |
| Безразлично. |
|
6 | 8.00% |
| Скорей положительно. |
|
9 | 12.00% |
| Класс! |
|
11 | 14.67% |
| Другое мнение. |
|
2 | 2.67% |
| Голосовавшие: 75. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#1 |
|
Древность
![]() Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
Как вы отнесетесь, к введению возможности для персонажа умереть от голода и жажды с потерей экспы? Конкретно, работать это будет так: у персонажа "насчитывается" счетчик жажды и голода. При достижении значений близких к максимальному игрок начинает получать предупреждения. При достижении максимального значения - персонаж умирает. Для жажды максимальное знаение составит 2-3 игровых суток (около полутора часов РЛ), для голода - примерно 7-10 игровых дней (примерно 5-7 часов РЛ). При употреблении пищи/воды со счетчика списывается количество игровых часов, в зависимости от парамерта "насыщение" у пищи и типа употребленной внутрь жидкости
Счетчик увеличивается только при пребывании персонажа онлайн и не в ЛД. Для холдеров дружин можно прописать им в файле "голод/жажда == -1", хотя, возможно, скоро будут введены клан-хранилища.
Последний раз редактировалось Свентовит; 15.03.2005 в 13:49. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Гость
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 78
|
ну свентыч, в маде народу половину в афке, и если кто нибудь похерит купить жрачку и умереть от голоду.
конечно народ будет против. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Мадер
![]() Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 153
|
Клан хранилища прикольная фишка. А вот с голод/жажду менять не надо, сейчас все с ними ок.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Новичок
Регистрация: 09.04.2004
Адрес: Tver
Сообщений: 25
|
Я за!
но предупреждение о жаде/голоде надо выдавать каждые 20% от макс
__________________
Пусть у всех возможности совпадают с желаниями. --- Lov's trust & allfogivness |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Отличник форума
![]() Регистрация: 09.02.2005
Адрес: Рига
Сообщений: 587
|
Находясь в афк умер от голода на ренте замка на глазах изумленных соклановцев
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Новичок
Регистрация: 17.09.2004
Адрес: Кемерово
Сообщений: 24
|
ЗА! Ролеплей 100%, пусть боты теперь покупают еду и питье)
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2005
Сообщений: 44
|
Даеш РолеПлей!
Запихать в зоны мобов предлагающих купить хавку в три дорого) |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
На мой вгляд рип с потерей экспы от голода это слишком радикально как-то
. Вдруг в конфиге что собьется и не успеешь съесть пирожок вовремя в афке ![]() По моему вполне можно сделать понижение параметров в зависимости от степени "оголодалости". Будет и ролеплэйно но и не супер жестко.
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Отличник форума
![]() Регистрация: 05.03.2004
Сообщений: 301
|
Цитата:
божий день. ролеплея я в этом не вижу, давайте тогда сделаем смерть от недосыпания, от разрыва мочевого пузыря и от переохлаждения. на мой взгляд только добавит неудобств, ну заставит конфиг маленько дописать - чтоб кушать и пить по триггеру - весь ролеплей. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Древность
![]() Регистрация: 05.06.2004
Адрес: В палатах.
Сообщений: 706
|
Конкретное время - сколько чар проживет без еды и виоды можно и увеличить.. скажем 3-5 игровых дней для воды и 14 для еды. (4 и 11,5 часа РЛ соответственно).
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Летописец
![]() Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
|
Мое мнение: делать стоит, причем рип с потерей экспы, но возможностью цр (т.е. не как в дт). При этом счетчик не должен идти, если чар в ЛД (чтоб не боялись те, кто вынужден афкнуть внезапно). А характеристики при голоде-жажде и так падают, кстати, так что это не выход.
Я, кстати, и сам, как нетрудно заметить, часто оставляю чара в афке на ночь. Напоследок кое-чью реплику из обсуждений в клан-канале приведу: -- Да просто большинству любое изменение, которое заставит мозгами или ж.. пошевелить -- против горла.."
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..." |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Отличник форума
![]() Регистрация: 23.09.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 517
|
Цитата:
По моему мозгами шевелить для того чтоб сделать 2 бинда 1. на закупку 2. на употребление еды совершенно не нужно.Есть две крайности: 1. Ролеплэй 2. "Удобство" играть Не стоит слишком бросатся в ролеплэйные изменения. Стоят ли они того чтоб делать игрокам дополнительную проблему. Причем не увлекательную, а нудную в решении проблему.
__________________
Эйрар "Inhale. Kill. Exhale." |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Летописец
![]() Регистрация: 11.03.2004
Адрес: СПб
Сообщений: 679
|
Ну как бы так сказать... Это, на мой взгляд, ролеплей из разряда необходимых. Вот идет отряд в дальний поход (ньюбы эксплорят мир, например). Длится это несколько суток (в игре). Почему чар не умирает от жажды или голода? Этот вопрос возникал и у меня в начале игры, и у всех моих знакомых. Ну да, понятно, чтобы проще было афкать потом, когда вырастем. Я вообще за то, чтобы приблизить время смерти в игре к реальным значениям, как в первом сообщении треда.
__________________
"Я во все дела сувался -- всесторонне развивался..." |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Отличник форума
![]() Регистрация: 10.03.2004
Сообщений: 383
|
Фишка абсолютно бессмысленная. К РП не имеет отношения, как РП не было так и не будет. Если это способ борьбы с афкерами, то явно неудачный. Сделай например так: после достижения определенного предела перестают восстанавливаться мувы, потом начинают падать вплоть до нуля. Типа обессилел от голода и если никто не покормит, то сиди на месте. Можно еще сделать, при обнулении мувов по голоду забываеш все заклы. Или еще более жесткий вариант роняеш весь инвентарь. Ну ченить в таком духе.
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Гость
![]() Регистрация: 23.09.2004
Сообщений: 335
|
Афкать терь придется аккуратно... проверять наполненность боченка с синими...
|
|
|
|